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[游戏问题] 为什么远处树的模型老闪

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发表于 2010-4-9 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
调到某种角度,树的贴图就老闪,某些别的3d游戏也是,我用的9800gt显卡,大家知道什么问题么谢谢啦
发表于 2010-4-9 23:54 | 显示全部楼层
不闪的话你机器就挂了

截图的时候可以按shift+F11来截,这样截出来的图里面的细节就很全面,你顺便还可以体验下,如果要让远处的树不闪的画面来游戏,渲染一张截图要多久时间
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 楼主| 发表于 2010-4-9 23:59 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

闪的眼睛疼……不间断的闪烁。。也正常么?我拉近了看细节的时候闪的眼睛疼……
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发表于 2010-4-10 01:23 | 显示全部楼层
是因为开了N卡的PhysX物理加速的原因吗?
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发表于 2010-4-10 10:55 | 显示全部楼层
我的树不闪,树的影子闪,不是很厉害

[ 本帖最后由 mrxia 于 2010-4-10 11:01 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 11:50 | 显示全部楼层
原帖由 mrxia 于 2010-4-9 23:54 发表
不闪的话你机器就挂了

截图的时候可以按shift+F11来截,这样截出来的图里面的细节就很全面,你顺便还可以体验下,如果要让远处的树不闪的画面来游戏,渲染一张截图要多久时间 ...

用你这个方法截图。。第一次截的图分成了好多张小的。第二次截图就跳出了。。。以后就不行了
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发表于 2010-4-10 21:21 | 显示全部楼层
不仅N卡,A卡也存在
这是部分游戏的引擎问题
不必多虑
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发表于 2010-4-11 18:19 | 显示全部楼层
原帖由 mrxia 于 2010-4-9 23:54 发表
不闪的话你机器就挂了

截图的时候可以按shift+F11来截,这样截出来的图里面的细节就很全面,你顺便还可以体验下,如果要让远处的树不闪的画面来游戏,渲染一张截图要多久时间 ...
这个建议不错,应该加分
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