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[新闻公告] 难不成等不到Cities XL 2011了?MC遭遇财政危机

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发表于 2010-4-9 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于原网站是德文的,所以用谷歌翻译了下,然后用自己的话语叙述出来,难免有不准确,请见谅

四月八日,德国一游戏网站爆料特大城市的制作公司——Monte Cristo于四月八日下午,在商业法庭上寻求买主,来缓解面临的财务压力

Monte Cristo成立于1995年,该公司总部设在巴黎

该公司截止至2007年,看上去任然是法国最雄心勃勃的企业之一,已经累积有900万欧元的投入
但是,直至几个月前,MC发布了特大城市,但反响十分糟糕,全球才卖出了十万套
2010年,1月28日,MC也关闭了线上模式

首席执行官杰罗姆加斯塔尔迪,认识到工作室的糟糕财务状况,但否认会裁员。

加斯塔尔迪希望能找到买主来维持生计,继续开发CITIES XL 来实现对特大城市诸多的承诺。 “我们有2年的规划“加斯塔尔迪解释说。

在作出决定之前,MC没有透露自己的未来,但表示已经做好了最坏的打算。 MC说到“总有人会对这项目感兴趣的”。 加斯塔尔迪的讨论会4月八日下午举行。

[ 本帖最后由 mrxia 于 2010-4-9 20:40 编辑 ]

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参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
ABITsa + 20 ~麻烦MC这老人家出个完整版的~

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 楼主| 发表于 2010-4-9 20:45 | 显示全部楼层
十分有趣的事情
这则新闻下跟了五十个评论
大多数都认为是MC自己经营不善,而导致XL没有热卖
总结原因有下
1:不应该发展线上模式
2:游戏简直就是一个半成品,漏洞百出,游戏内容不全
3:线上模式费用太高
4:MC的经营模式太烂了,现在也一样


有些外国玩家调侃道“麻烦MC这老人家出个完整版的”、“MC不倒哪家倒”

[ 本帖最后由 mrxia 于 2010-4-9 20:50 编辑 ]
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发表于 2010-4-9 22:06 | 显示全部楼层
为什么每次我喜欢的游戏系列的结局都是开发公司垮了呢..........难道我是非主流.................
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发表于 2010-4-9 22:11 | 显示全部楼层
哎,还眼巴巴的等着2011呢……
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发表于 2010-4-9 22:15 | 显示全部楼层
这样的公司做出来的游戏能玩几天,别期待了
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发表于 2010-4-9 23:08 | 显示全部楼层
在金融危机下出的游戏     不降价出售是不明智的选择    再加之前是有网络形式的  更何况游戏那么大    不是看他好玩   我也不下他呢!!!
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发表于 2010-4-9 23:18 | 显示全部楼层
這種遊戲 就是要單機版 再來發行網路版

他直接流失了 大量的玩家 不倒 誰倒
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发表于 2010-4-9 23:19 | 显示全部楼层
模拟建设类的游戏还是太少了,才会如此.........
唉~~~
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发表于 2010-4-9 23:43 | 显示全部楼层
哎,可悲,本人认为XL是一款很不错的游戏
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 楼主| 发表于 2010-4-10 00:00 | 显示全部楼层
原帖由 迷濛 于 2010-4-9 23:18 发表
這種遊戲 就是要單機版 再來發行網路版

他直接流失了 大量的玩家 不倒 誰倒

对呀,没有玩家群,他就发展线上模式了
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发表于 2010-4-10 05:09 | 显示全部楼层
一隻game總是要dowload東西和經常更新的,聽倒就不想玩,學外國玩家一樣感覺,出一隻game不是半隻game呢
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发表于 2010-4-10 08:00 | 显示全部楼层
决策错误,其实他们把SC4的东西3D化,然后再加上CXL的道路与桥梁的任意角度特点,就是一个最好的模拟城市游戏了,谁让他们非要自己搞一套的,还封闭资源,不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造的游戏,是不会有生命力的

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参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
ABITsa + 20 不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造 ...

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发表于 2010-4-10 08:47 | 显示全部楼层
原帖由 梦里彷徨 于 2010-4-9 23:19 发表
模拟建设类的游戏还是太少了,才会如此.........
唉~~~

又一个巨作被浅薄的玩家推到
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发表于 2010-4-10 09:18 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

说的很对,说到点子上了
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发表于 2010-4-10 15:40 | 显示全部楼层
原帖由 horatius 于 2010-4-10 08:00 发表
决策错误,其实他们把SC4的东西3D化,然后再加上CXL的道路与桥梁的任意角度特点,就是一个最好的模拟城市游戏了,谁让他们非要自己搞一套的,还封闭资源,不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造的游戏,是不会有生命力的 ...

其实如果mc这样做,当然是大部分市长的心愿。但是考虑到游戏的方式是否也牵扯到版权的问题呢,也许就可以解释为什么他们不退出3d版SC的原因了。
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发表于 2010-4-10 20:45 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造的游戏,是不会有生命力的
来支持这句话的,
可惜了XL很好的创意

maxis似乎也离sc系列渐行渐远了,不得不说模拟城市游戏类型的发展目前处于杯具状态
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发表于 2010-4-10 22:23 | 显示全部楼层
不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造的游戏,是不会有生命力的
来支持这句话的 +1

或许心目中理想的模拟城市只是个梦吧。
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发表于 2010-4-11 09:13 | 显示全部楼层
EA会不会来掺和一脚?
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发表于 2010-4-11 11:45 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

没什么可能吧
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发表于 2010-4-11 15:30 | 显示全部楼层
不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造的游戏,是不会有生命力的
来支持这句话的 +1


不开放MOD开发,
不开放地图开发
自己的开发能力低的可以。。。。。
该完成的核心内容没有完成。。。。。

另外,就算在欧洲,这个游戏也算是天价了,这样的游戏,好歹24美金差不多了。

虽然XL很不错。。。。。。。
我觉得是他们想钱想疯了导致如此的。
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发表于 2010-4-11 18:11 | 显示全部楼层
原帖由 ABITsa 于 2010-4-10 20:45 发表
不让玩家自己开发内容,没有游戏玩家参与创造的游戏,是不会有生命力的
来支持这句话的,
可惜了XL很好的创意

maxis似乎也离sc系列渐行渐远了,不得不说模拟城市游戏类型的发展目前处于杯具状态 ...

玩家太浅薄
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发表于 2010-4-12 15:15 | 显示全部楼层
可惜!
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发表于 2010-4-13 15:08 | 显示全部楼层
ˋˊ我還以為會有台灣地形結果沒有
寧願完EA開發的遊戲模擬城市5
只可惜還沒出ˊˋ又要等很久
算了改天完日本新款的"都市開發"
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