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[道路交通] 洞 旁边/上面 的道路/单行道/铁路 专业版

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发表于 2009-2-28 19:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件译名:    洞 旁边/上面 的道路/单行道/铁路  专业版
插件原名:  Viaducts For Rail Road Oneway Avenue
原作者:by bluepelican31 December 21, 2006 10:21 PM
插件说明:
Read Me
Included in this download:
-One-way 3,5,8,12,17, and 25 tiles length pieces
-Road 3,5,8,12,17, and 25
-Rail 3,5,8,12,17,and 25
-Read-me
-4 in-game images
Properties:
Color-coded custom icons
The lots have no effect on RCI
No dependencies for ease
Costs associated with these lots:
Plop = tile length x 100
Bulldoze = tile length x 10
Monthly cost = tile length x 1
I.e. road 17 X 1 will have values of
Plop cost: $1700, bulldoze of $170, and monthly of $17
Installation:
To install the easy way: take files from the "easy" folder and put them into your SIMCITY 4 plug-ins folder.  This will give you all types in game.
                     or
Choose any or all pairs (one .lot and one .sav with same file name) of viaduct files from the custom folder and put them into your plug-ins folder.  
Which ever method you choose delete the folder and files you didn't use.
Uninstall:
delete or move out of you plug-in folder the files you don't want in the game any more (don't forget to delete or move each file's other codependent file)
Instructions for use:
You can't put these lots end to end thus the different lengths.
You can put them side-to-side.
You will need to experiment with placement for best results.  I found that It is easiest to place the piece on level terrain then dig a hole on the side or sides you want to see a vertical wall and use single street tiles to lower terrain to the depth of the hole surrounding the viaduct.  Terrain can only be flat and lower or higher then piece up to one tile from the end of the viaduct.
You don't have to draw the network all the way through the tile, yet you can.
You can create sunken sections that will have vertical concrete walls, too.
BUG:
The foundation texture stretches as the lot gets longer, I don't know how to fix this.
Credit:  I was inspired by some of Marrast's items on the STEX
Please give credit to Bluepelican31 if you do something with these beyond just using in the game
Not responsible if bad things happen to your game (i.e. crashing if you try to put a puzzle piece over these TE lots...)
PM me @ simtropolis for any questions

需要的支持文件:无 
缩略图:
 





附件: 

我的死尸教程的必备插件~~~~~不知发过没有~~为了写教程
就传上来了~~~~

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发表于 2009-2-28 19:38 | 显示全部楼层
不错,很漂亮。
发表于 2009-2-28 20:31 | 显示全部楼层
没整明白这是干嘛用的 。。。。
给翻译下呗?
发表于 2009-2-28 20:38 | 显示全部楼层
很好很强大,以前没有过,找这个很久了
发表于 2009-2-28 21:02 | 显示全部楼层
我先试试。
发表于 2009-3-1 00:05 | 显示全部楼层
蛮强大的!
发表于 2009-3-1 10:24 | 显示全部楼层
不知道实际效果如何,会不会出现冲突,等试试再说。若匹配很完美,这会是一个作用仅次于NAM的交通插件。
发表于 2009-3-1 10:46 | 显示全部楼层
想知道会不会冲突.........还有具体作用..有那位大大说一下呀..
发表于 2009-3-1 10:50 | 显示全部楼层
晕。。。是一个铁路插件。。。。。不用车站也有通勤。。。厉害厉害。。。但是不真实了。。铁路是要车站才能停的哦。。
发表于 2009-3-1 18:08 | 显示全部楼层
LS,原版铁路在工农业区不用车站也是有通勤的。
发表于 2009-3-1 22:18 | 显示全部楼层
專業版....但不懂用
发表于 2009-3-2 14:30 | 显示全部楼层
我来报告一下使用情况——

安装后兼容性不错,没有冲突,能够很好的解决斜坡土地浪费问题。缺点是只有3、5、8……等几种长度选择,并且不能无间隔的首尾相接,大大的限制了其使用范围;再有就是所给任何长度的道路(单行道、道路)模块,只能两端能作连接,中间不能制作任何交叉道,这也是一大缺陷。不过总的来说,这个插件还是具有相当独特的实用性的。不知道有没有达人提供此类更好的插件?
发表于 2009-3-3 22:04 | 显示全部楼层
很不错啊,还能做下沉路面啊!
发表于 2009-6-21 21:00 | 显示全部楼层
我个人比较喜欢
发表于 2009-9-9 23:46 | 显示全部楼层
真是多啊,可是这个都是英文的吗?
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发表于 2009-9-10 15:10 | 显示全部楼层
很實用,我喜歡.................
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发表于 2009-9-10 15:11 | 显示全部楼层
原帖由 tommy24937398 于 2009-9-10 15:10 发表
很實用,我喜歡.................
因為我經常建造隧道,嘻.....
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发表于 2009-9-21 09:15 | 显示全部楼层
作为新手,就是想找这些发东西,不太会用,先下下来看看再说!
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发表于 2009-10-1 12:01 | 显示全部楼层
支持了·····对了楼主具体怎么用啊···
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发表于 2010-2-21 12:06 | 显示全部楼层
不知道怎么用啊
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发表于 2010-2-21 18:29 | 显示全部楼层
不錯,很漂亮。
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发表于 2011-7-23 15:18 | 显示全部楼层
The lots have no effect on RCI很多没有影响氯化石蜡...这是词典里翻译的
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发表于 2012-2-12 18:42 | 显示全部楼层
过渡不是很好,下雨下雪会刹不住车的
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