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顾客量与道路承载是相对关系

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发表于 2008-8-5 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了这几天有关顾客量的帖子,结合自己的真实经历,有了个想法,就是顾客量的多少,不光取决于流量的多少,还和当前道路的承载有关.于是就做了个实验验证一下.
测试环境:
全城用单行道连接,上班人员开车到城边换乘单轨去邻城上班,私车的流量通过拆房造房来控制

车流在1066附近,商店顾客是

车流进一步加大到1140,顾客变成了

继续加大私车流量到1570,顾客还是

当车流到达1699时,顾客量变成了

现在可以得出一个推论:在私车的影响下,商店顾客量的多少与当前道路承载率有关,分界点是55%和85%(多次实验表明,有一定误差,但是不大)
下面来验证下这个推论,只要改变道路容量就可以了,在实验里,为了不破坏城市大体布局,我选择了道路扩容插件,把容量扩大为原来的2倍
车流到2285时,顾客为

车流到2308时,变成了

继续实验,车流到3112时,仍然为

当车流到3409时,变成了



现在我们可以得出一些结果了:在私车的影响下,商店顾客量的多少取决于当前道路的私车流量与道路容量的比例,低中高顾客量的分界点是55%和85%(数字有一定误差)
关于公交车流量能否影响商店顾客量,等我进一步实验了把结果放上来,由于公交不计入道路实际流量,所以可能影响的效果比私车差很多,所以弗老大的3W公交都没能弄出高顾客量也可以稍作解释了

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弗洛伊德 + 2 很强大

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 楼主| 发表于 2008-8-5 14:23 | 显示全部楼层

3W多的公交居然还是没刷出哪怕是中的顾客量,对公交完全的失望了
道路扩容插件和公交系统看来是摆在我们眼前的2个难题了,如何取舍就看各位了

[ 本帖最后由 flites 于 2008-8-5 15:08 编辑 ]

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参与人数 1模拟币 +1 收起 理由
弗洛伊德 + 1 我的公车纪录是37997哦,但打过638补丁就算流 ...

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发表于 2008-8-5 14:40 | 显示全部楼层
天呐,我用了扩容50倍,这车的密度渴想而知,用了着插件,这辈子都难让顾客到中的水平了
 楼主| 发表于 2008-8-5 15:13 | 显示全部楼层
我现在就只用了车站扩容了,道路扩容不用了,就当多练练自己的规划能力了
发表于 2008-8-5 15:50 | 显示全部楼层
能不能发下交通拥堵的情况
头像被屏蔽
发表于 2008-8-5 15:57 | 显示全部楼层
发那么多,楼主辛苦了
发表于 2008-8-5 17:32 | 显示全部楼层
如果道路容量为默认,如果版本是豪华版,似乎公交等于四分之一的私车流量
发表于 2008-9-5 08:39 | 显示全部楼层
公交都没流量,那地铁就更没流量了...
我曾经玩到一个顾客高的小店
那是我建在高铁车站边上的,旁边还有地铁站和公交站
那是我玩到的唯一一个顾客高的商店
发表于 2009-4-13 16:55 | 显示全部楼层
没那么难吧,我虽然是新手,几万人的城市也有很多商业是顾客高的。
发表于 2009-4-14 07:09 | 显示全部楼层
所以要造轻轨提顾客量~
发表于 2009-4-14 10:53 | 显示全部楼层
造轻轨?
一上来就造嘛??
发表于 2009-6-12 15:27 | 显示全部楼层
这个我不太有研究
发表于 2010-1-3 16:15 | 显示全部楼层
我有一个区是纯商业的  有那么几个顾客量高商业 观察旁边 基本是在大道 地铁站旁边 并且私车是很多流量的
感觉 顾客量跟道路容量 还有流量有正比关系
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