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小城400萬人口巔峰測試

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发表于 2008-2-26 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
目的:居住區最高密度測試。
版本:查詢C:Sim City 4 Rush Hour下的游戲啟動圖標,右鍵打開屬性,顯示版本號1.1.613.0。沒有安裝638、640補丁,無插件,不使用作弊操作手段,但是調用各種后門手段。
操作系統:叉屁死屁二。

測試結果:
人口峰值上限415W,下限在370W,穩定運行在400W左右,可以流暢運行。
205座高收入海藍大廈,低收入單位容量20778人,計算上限4259490人。以400W人口計算,入住率94%。
小地圖單邊64格,總面積4096格;海藍總占地3280格,方格利用率約80%。平均每格977人(400萬計)。

運行數據:
通勤正好在160忍受上限上,波動基本不超線。犯罪約53.空氣污染約159。水污染約198。教育約42。平均壽命50。
道路僅提供長樓與地鐵使用,順勢與臨城用道路連接。地鐵避免成網,盡量單根地鐵直通最近的臨城。
4座小型消防局覆蓋全城。一座高級警察局一座監獄(邊角沒覆蓋)。2座醫學研究院提升市長支持度,5座大型美術館提升市長支持度。42個游客娛樂中心提供420W人口限額,加之城市自身提供20多萬人口限額,理論能裝450W人。4個市長小雕塑、一座滑板公園與幾個小廣場填補空隙。

運行狀況:
400W人口出現棄樓,顯示通勤過長。堆砌更多區域地圖無效果,因為臨近商業城市還有很大發展余地,估計臨城就業密度不足,無法支持成長。
由于接近理論計算值,沒有進一步堆砌,估計理論上限在435-450W之間。還可以再搞幾座海藍,由于操作難度急劇上升,放棄。測試最多海藍的時候出現過420W峰值,但是波動太大,覺得沒有意義。
順帶跑了一下高收入,只能維持40W人口,大面積黑樓,顯示利潤低或通勤長,意味著嚴重污染、嚴重失業而廢棄,游戲設置不容許過多全頂級大樓運行,必須增加很多配套。

此為純粹測試,如果常規運轉,臨城接口比較麻煩。順道測試過一段高速一段大道混合的道路連通模式,空氣污染非常嚴重,臨城接口流量6W多,通勤160-170之間波動,但是不影響人口增長,增加出城路口也無法減少通勤時間,只跑到350W人,最終放棄高速方案選擇地鐵出城。

步驟與心得:
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发表于 2008-2-26 17:05 | 显示全部楼层
额滴神啊……
发表于 2008-2-26 17:10 | 显示全部楼层
OMG
发表于 2008-2-26 17:15 | 显示全部楼层
哪就表示一条地铁出城反而能降低通勤时间吗?
 楼主| 发表于 2008-2-26 17:24 | 显示全部楼层

400萬小城測試過程

區域製作:
1.
擁有豐富的商業、服務業、工業區域地圖模塊,確保測試地圖擁有頂級需求。

2.
地圖模塊備份。地圖一旦被調用,原先位置地圖將不存在,通過拷貝保存地圖模塊避免損失。地圖模塊在C:\我的文档\SimCity 4\Regions\(地圖名稱)\地圖模塊名稱,拷貝到其他目錄下保存,並在C:\我的文档\SimCity 4\Regions\Downloads存放一份供調用。合理搭配地圖,確保測試地圖臨近區能夠提供頂級需求。

3.
測試小地圖周邊合理搭配模塊地圖,確保測試區域交通流暢、需求頂級。地圖調用:選定區域,選擇出現的電腦小圖標,打開下載(Downloads)目錄,調出先前保存的地圖模塊。


測試小地圖說明:
為了順暢測試,直接調用一張老地圖,附帶獎勵建築與金錢千億,保証不出現錢荒。金錢通過開發者留下的后門手段獲得。老版本臨城交易有垃圾、水、電后門,613或者新版本尖鋒時刻(1.1.500.0以上)有水交易后門。
臨城交易獲得金錢不是BUG,是后門。老版本測試表明,一座純粹的垃圾城市,通過貸款最大限度建設垃圾設施,然后接受臨城垃圾,一座垃圾發電廠能接受500噸垃圾,收獲金錢2塊;接受萬噸垃圾只有百余塊收入,說明這是游戲對稱設置,故意的后門設定,不是BUG。
老版本選擇垃圾交易,倒手千噸垃圾每月近億收入;新版本只有水交易,每月也能有上百萬收入。
以新版本水交易為例:
多個臨城,本城不建抽水站,只有A城有抽水站。輸入A水,然后輸出給B,B再倒手給C,C倒回A。或者更多城市不斷倒手,只要聯系不中斷即可,最小三座城市也可,保証有輸入輸出即可。建立完聯系后,再次打開本城,擴大水交易量,因為臨城交易方式下,有十噸水即可賣二十噸。超量販賣操作法:本城只能提供富余水,進入需要購買的臨城,即可超量購買。建立滿意的交易額,開始后門操作。這種操作也可簡單進行,買入水,然后賣出,隨時可以增加金錢,只是交易量大小決定金錢多少。利用后門操作,SC4實際上無需考慮金錢的,只要有三座城市能夠展開臨城交易即可。注意:本城建有抽水站無法利用后門。
交易步驟:
1.
取消水交易出口。

2.
打開水交易進口,重新點擊交易量(水進口欄,移動鼠標,黑條顯示待選擇交易量,原先交易量上黑條覆蓋后,重新確定一下)。此時,交易額會從幾百塊變成幾十萬。

3.
再次進口水,保証交易能夠完成。

4.
游戲運行,金錢飛速增加。大約能保持半年到2年(沒有詳細研究),總之能跑上一段時間。

5.
一段時間后交易繼續,但是金錢恢複正常,再次進行上述操作,又可以繼續利用后門。測試中沒有發現后門操作次數限製。


小地圖極限人口獲得步驟:
1.
不考慮臨城與游戲的后續運行,一切以單純測試為重。

2.
建高收入人口城市,清空人口后完成低收入化,達到人口極限。


高收入人口城市的獲得步驟:
1.
搭配臨城模塊保証高收入頂級需求。出頂級大樓為目標, 4X4樓一格臨近大道即可。

2.
臨近道路先劃1X4區域,后面無道路劃分3X4區域,只要需求足夠,有道路1X4與無道路3X4區域會長出一棟4X4高樓。此方法達到大樓出口方向理想。大樓方向通過面板“區域”按鈕查詢。利用Alt+區域劃分能改變方向,然而達不到完全受控的目標。

3.
間隔劃分上述區域,保証出樓秩序。一次性布滿地鐵站與道路,長樓以后根本找不到車站的。

4.
打開建築物風格面板,出現X表示此風格被選定。選擇立即建造所有風格,選擇休斯敦1990,獲得海藍大廈。需求3000以上容易獲得海藍,測試中通常保持在4000。

5.
建立合理附屬城市設施與城市條令。

6.測試獲知大型噴水池具有內部需求度最佳貢獻,大型美術館對市長支持度最佳貢獻。利用后門方式連續栽種美術館到滿負荷支持度。后門方法:選定美術館,選好位置后按住鼠標右鍵,點擊左鍵種下美術館,松開左鍵,再松開右鍵,拖動鼠標,即可再次選擇位置栽種。
6.
運行游戲, 兩排兩排發展。4X4區域出完高樓后,間隔4X4空白區補上。臨時堆疊噴水池保証4000以上需求度。釘子樓不斷砍伐,直到長出海藍為止。

7.
兩排全海藍后斷水,清空人口。因為隨著人口增加需求下降,最終沒有地皮種公園。從邊框建向中心,直到最后的中心保留區域出現。

8.
全城斷水清空高收入。放入低收入。砍光噴水池建游客娛樂中心。沒有公園不影響低收入,一座游客娛樂中心帶來10萬低收入人口容量。測試表明市長支持度有一定影響,但是沒有高收入敏感。醫學研究院海量人口時效果最佳,建兩座維持支持度。


待續

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 楼主| 发表于 2008-2-26 17:38 | 显示全部楼层
調整:
中心保留區域嘗試縮減,市長支持度最終調整到60左右相對合理,繼續減少則需要增加游客娛樂中心帶來正需求度,兩相對消,支持度不能過低,但是最佳匹配沒找到。總人口限額超出實際需求,但是越接近計算值,越需要增加游客娛樂中心,否則需求為零或者偶爾有需求。理論上斷水清空人口用噴水池與美術館替換娛樂中心能繼續長大樓,再次趕走高收入換回娛樂中心,由于增加了大樓,分散地皮壓力,能增加數萬人口。調用后門手段Ctil+Ail+Shift+上帝模式,重新開啟上帝模式種樹,能彌補少幾個娛樂中心的需求損失,但是越接近極限難度越大,穩定跑起來越困難。手工種樹能種下更多數量,效果更好,測試沒必要這般考究了。
經過無數次推倒從來,目前測試圖接近理想上限,雖然還能增加一些人口,但是我已經失去興趣了。

待續

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发表于 2008-2-26 18:04 | 显示全部楼层
很不和谐!
 楼主| 发表于 2008-2-26 18:32 | 显示全部楼层
測試討論:
外部需求(就業等需求)、內部需求(環境等因素)、市長支持度三者越高越容易出頂級大樓。
一般保持滿格市長支持度比較簡單,獎勵建築一路建設即可,市長支持度不佳只是高樓不出,增加人口沒問題。由于是極端測試,盡量降低支持度,只要存在需求,支持度為零也不妨礙人口增加,但是支持度小會減少需求。面板上環境、醫療等六大項似乎都和支持度相關。典型表現在醫學研究院,人口少時刺激不大,一座研究院超容量以后影響巨大,同等面積美術館占用兩塊研究院的大地皮都沒有研究院貢獻大。貢獻度顯然不是線性的,可能與一些配合相關,但是沒發現關聯因素。
警察局監獄似乎有複雜影響,地皮不大,用別的替代費力氣,直接建設了。監獄對需求負影響較大,可以在建設完成的地方放置,或者暫時不建,反正沒遇到暴亂。
醫院、學校無需建設,絲毫不影響高收入大樓生長,但是持續運轉的影響不詳。主要是學校醫院太費地皮,所受損失用美術館支持更合算。大量美術館有個好處,居民70歲以上智力飆升到160,聰明了。美術館加醫學研究院能讓大樓查詢和面板好看,但是在圖表查詢中一塌糊涂。
需求度最奇特,只要4000以上需求度,旱地拔蔥也能長大樓,土地價值、公園距離、道路什么的都能省略,只要能聯系到通勤160以內的工作地點即可。公園增加需求度,最貴的最合適,各種大小最佳貢獻率分別是小廣場、滑板公園、中型、大型噴水池。
地鐵超載証明是高通勤時間的罪魁禍首,即便緊鄰周邊,稍微超載就竄上150,好在超出160容忍范圍的很少。網狀地鐵規劃被証明最差,不但通勤線路亂竄,而且流量容易疊加。居民總是找最近工作地點的,所以一座地鐵站一根線直通臨城就是了,至少上萬流量也還在160左右。
地面交通無法忍受。此測試道路基本斷頭,車輛流量只有6萬,滿城濃煙滾滾的,150W步行的污染空氣如此嚴重。
高收入大樓沒有對外通道也能長出來,穿過旁邊大樓找到出去的通道,這個很幽默,我在地圖邊上測試過兩座,成長難度較大,沒有繼續測試。

最后測試將稅收調整到13%,維持盈利,人口維持在380W小幅10W上下波動,跑上幾年沒啥大變化,此布局可行。

OVER

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发表于 2008-2-26 20:07 | 显示全部楼层
太bt了
发表于 2008-2-26 20:46 | 显示全部楼层
进来拜一下
发表于 2008-2-26 21:26 | 显示全部楼层
刚进来以为是400W高收入人口,原来是这样,很佩服LZ的耐心啊
发表于 2008-2-27 13:17 | 显示全部楼层
这么多的楼,应该全是扑通的吧!!!
发表于 2008-2-27 16:03 | 显示全部楼层
太恐怖了,楼是全黑的,好像电影第五元素里高楼的底层
 楼主| 发表于 2008-2-27 18:47 | 显示全部楼层
楼是长出来的。从开始规划到长齐,一个多钟头搞完了。详细写了方法,都可以照此测试的。
搞一些建完的纯商业地图,纯商业容纳人口多。然后开新地图调用,调用完继续拷贝调用,直到外部需求足够,然后开小城进行建设,建满可能外部需求不够,建个差不多没问题。试一下就知道了,很容易出楼的。
麻烦的是尝试逼近极限和后期测试,消耗了大半天时间。

测试对于道路容量、区划大小什么的都有更多感性认识。大家可以如法炮制搞一张玩玩。
发表于 2008-2-28 14:17 | 显示全部楼层
厉害之中,佩服
发表于 2008-2-29 00:56 | 显示全部楼层
老婆,出来看上帝~~~~~~
发表于 2008-3-2 06:02 | 显示全部楼层
正宗的黑市...........................呵呵
发表于 2008-3-2 12:15 | 显示全部楼层
膜拜摸拜
我目前水平维持在乡下。。。
发表于 2008-3-2 12:39 | 显示全部楼层
OMG
忒BT了
发表于 2008-3-2 13:24 | 显示全部楼层
OMG...
越看越像一枚 CPU 了~

p.s. 楼主的研究精神和严谨的科学态度十分让人佩服,就冲这些,txynys 就别太手紧了,多加几分吧~
发表于 2008-3-2 18:58 | 显示全部楼层
LGA775
发表于 2008-3-4 12:37 | 显示全部楼层
oh!~上帝啊
发表于 2008-3-4 12:44 | 显示全部楼层
没见过这么强的xrr41 xrr41 xrr41
发表于 2008-3-4 13:52 | 显示全部楼层
xrr39 可以;LZ可以呀!挺另类的做法.
发表于 2008-3-6 13:59 | 显示全部楼层
疯了这个人!
发表于 2008-3-6 14:12 | 显示全部楼层
太科幻了!
发表于 2008-3-8 10:17 | 显示全部楼层
那交通问题怎么解决?
发表于 2008-3-27 22:47 | 显示全部楼层
不适宜人类生存
发表于 2008-3-29 08:24 | 显示全部楼层
這..這叫集中營吧?orz
发表于 2008-3-29 10:44 | 显示全部楼层
让我想起了散热片,好象就是这个样的.
发表于 2008-3-30 12:37 | 显示全部楼层
让人吃惊!
发表于 2008-3-30 19:05 | 显示全部楼层
这属于……不正常情况。
卫城绝对不是一个两个。而且有着雄厚的……资金实力。
发表于 2008-3-31 18:43 | 显示全部楼层
我的妈呀,吓死人咯
发表于 2008-4-1 06:23 | 显示全部楼层
太强大了。。。。。
发表于 2008-4-3 02:13 | 显示全部楼层
倒置的cpu? 住宅区? 水泥森林? 集中营?地域!!!!!!!!!!!!!
发表于 2008-4-3 03:07 | 显示全部楼层
虽然做法BT另类高超,但测试出来的经验总结很有参考价值xrr34
发表于 2008-4-3 19:39 | 显示全部楼层

回复 #1 E-T 的帖子

楼主给个存档研究一下好吗?我怎么发展也就十几万人到二十几万人之间徘徊,最多到过四十,这几天都快要吐血了,中地图都做不到那么多,我的邮箱[email protected]  谢谢了
发表于 2008-4-3 22:38 | 显示全部楼层

支持@!!!

我个人希望大家平时有空也像"E-T"兄这这样做,多多测试和研究这样才进步的快!!!支持你"E-T"
发表于 2008-4-3 22:47 | 显示全部楼层
这个太强大了
发表于 2008-4-4 20:37 | 显示全部楼层

xrr04 ,偶滴神啊。

,偶滴神啊。
发表于 2008-4-4 20:46 | 显示全部楼层
这简直就是监狱啊!
发表于 2008-4-5 11:51 | 显示全部楼层
这也忒BT了吧,
全是楼……
发表于 2008-4-5 18:10 | 显示全部楼层
跪拜跪拜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2008-4-5 21:29 | 显示全部楼层
作为测试好可以接受
发表于 2008-4-6 04:16 | 显示全部楼层
灾难阿,楼主给我发的存档怎么这个样子?是谁的邮箱有问题吗?

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发表于 2008-4-6 12:24 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。楼主您。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。!
发表于 2008-4-7 14:57 | 显示全部楼层
我想说,还好楼主不是市长……呃……太恐怖了……
发表于 2008-4-7 23:14 | 显示全部楼层
兄弟不要走火入魔了,别忘了游戏的乐趣
发表于 2008-4-12 13:17 | 显示全部楼层
你太牛了; 哈
怎么的
发表于 2008-4-12 23:54 | 显示全部楼层
xrr39 偶滴神那
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