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我的税率政策

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发表于 2007-11-22 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家的税率是如和设置的?
      SC4RH在税率上细化了居住高中低,商业分为服务和办公并有高中低,工业更分为农业、高工污、制造业和高科技
通过税率可以调节居民构成和行业结构,最终实现更加丰富多彩、更有个性的规划。
      税率不单在不同领域有横向调控,还可以在城市不同发展阶段时间上的纵向调整,前期以适当税率增加财政收入为主,中期以刺激人口发展和商工业繁荣适当降低税率,后期以调整城市居民收入分配的福利政策为主,以商养住。逐渐形成住宅税123,商业税66大顺,工业发展高科技限制污染的税率政策。

【我的税率政策表】
                           初期           发展期       成熟期
             (10~20年)    (20~30年)       30年以上  

住宅税
低收入                     9                            4                              1
中收入                     9                            6                              2
高收入                     9                            8                              3~5

商业税
低收入服务业           9                             8                             6~4
中收入服务业           9                             8                             6~4
高收入服务业           9                             8                             6~4
中收入商业办公        9                             8                             6~4     
高收入商业办公        9                             8                             6~4

工业税
农业                       9                             5                            0            
高工污                  
20                           20                           20 (*除非你想发展高工污)
制造业                    9                             6                           8~12                  
高科技                    6                             8                           6~9

楼下将继续解说我的税率政策

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2008-11-21 09:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-22 13:53 | 显示全部楼层
首先从住宅税说起。住宅税是模拟城市里的一大税源,初期可以带来大量的财政收入,而且还会影响到城市人口的发展,所以是税率政策的重点。
    从表中可以看出我的税率政策里,住宅税从长期来看是走低的,主要目的是发展人口,因为人口是城市发展的基础。
    在城市发展的初期,RIC需求都不算高,政府启动资金最高为50万,对于128格的中地图城市来说是足够的,中低住宅税可以开始适当调低,以刺激人口增长。
    到了城市发展中期,各项基础设施逐渐建立起来,并开始升级,这时,RCI需求强劲,税率的调整更可以起到催化剂作用。中低住宅税继续适当调低,以刺激人口增长。
    住宅税的目标是促进人口发展,最终达到高、中、低3、2、1的低税率水平。到后期,大家会发现其实低收入根本收不到什么钱,甚至0税率都可以,税率取1,象征意义比实际意义大。而中高收入的税付才是重点,至今还不知道设置怎么样的税率好,反正我的住宅税是低税率政策。
    至于商业税,开始可以为9,中期降到8~6,后期甚至可以到4,到了中后期,商业税可以超过工业成为城市的支柱税源。可以这么说,单位面积的商业税是工业税的5~10倍,即每一格同等密度同等税率情况下规划商业带来的税收大大高于工业。
    需要补充的是,到中后期一般城市都有4个以上的临近城市,可以通过临近城市交易来补充财源,到后期,交通收入也是一笔不小的数目,这些收入状况都有利与实施我的低税率政策。
      工业税方面,初期就需要将高工污税率调最高,否则待其发展出来,只能手动拆除高工污建筑,制造业亦如此,但制造业的污染为中度,初、中期可以大力发展。尤其到中期,待制造业发展好,可以将税率调高到两位数以上也不会担心制造业会黑掉,而高科技就不行,税率超过12时会变黑,我们可以利用这一点大赚制造业的税收,其实高工污也可以,只要不怕污染。农业就不用说了,跟低收入住宅一样,根本收不到什么钱,干脆放0税率,一般我是不规划农业的,只在机场周围规划一定区域的农业
      当然税率的调整是以财政收支平衡为前提的,税率过低导致财政赤字是不可取的。还有一点就是法规的设立问题,初期只需要那些基础性的法规,带福利性的都可以到后期再选择,可以节省开支。

[ 本帖最后由 3gdb 于 2007-11-22 16:59 编辑 ]

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发表于 2007-11-22 15:49 | 显示全部楼层
lz建立的是和谐城市...
我的城市里是看忍耐力的,住宅:$赶都赶不走,税率10点;$$9%,$$$7; 如果有邻城的话,中期以后$$往邻城转移,$$$就是第一纳税大户
商业一般9%,高商7%
到中期以后,城市第二大收入来源就是公共交通。我现在玩的一个城市,一主四副,按现在的发展态势,将来主城的第一大收入恐怕就是交通了
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 楼主| 发表于 2007-11-22 15:57 | 显示全部楼层
到后期,四面都有临城,往往交通的收入是支出的2倍以上,主城最后发展成以高商和中高住宅为主,工业被赶到临城,商业和中高收入者是纳税大户,税率周期性波动刺激发展
发表于 2007-11-22 16:25 | 显示全部楼层
主城中住也要赶,为高住腾地方
邻城发展中住为主的卧城很合适,而且中收入市民对大众交通的接受意愿更好
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 楼主| 发表于 2007-11-22 16:56 | 显示全部楼层
除了高工污和把工业移出主城,其他一般我不采取一刀切的办法,一个城市人口结构应该有高中低的金字塔搭配还是比较合理的,这从我的财税政策可以看出来的
发表于 2007-11-22 17:03 | 显示全部楼层
呵呵,我说的赶中收入也不是一刀切啊,一个是总量上控制,长太多了我会定点爆破还有一个就是用税率控制需求。
我的赶的意思是让中收入市民中的主体群体迁移到邻城卧城去
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 楼主| 发表于 2007-11-22 17:18 | 显示全部楼层
你的主城大小是多少?256格还是128?要是128还可以考虑全高商+高住,要是256的话,距离太长了,临城恐怕到不了市中心,还是保留中收入的好
发表于 2007-11-22 17:25 | 显示全部楼层
最近建的主城是中型的
过两天去原创区发图。这个城市是从小镇开始一步步沿着城市发展的轨迹发展起来的,一开始规划的起点很低,通过不断地小规模妥协性质的旧城改造完成交通的布局和产业的升级。个人感觉比较真实。
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 楼主| 发表于 2007-11-22 17:28 | 显示全部楼层
我都是迪拜式发展的 xrr13
发表于 2007-11-23 00:32 | 显示全部楼层
感觉税降到5以下,实际上是把临城的,或者说是区域中的那部分需求给“吸”过来而已,假设某城某产业税为5,周围的同产业为一上来的默认值,则假设同样会有需求的话,可能5的城会高,而默认值的城则会低。
至于高污,在一切从零开始的时候——我是指整个区域什么都没有的情况下,还是必要的,所以上来就调高了,似乎不合适吧?

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 楼主| 发表于 2007-11-23 15:16 | 显示全部楼层
用税率影响需求确实是发展城市群的一个技巧,在中央的主城可以设置较低的商业税率,以吸引商业,同时设置较高的住宅税率限制低收入人口进入中央商业区,使市中心成为中央商务和高端住宅区。而外围城区反之,低住高商,鼓励人口向外迁移,也不限制商业发展。这里的税率高低是各城市相对而言,商住税率原则上都不宜上到两位数,因为10以上的税率会赶走他们。
      至于高工污调最高,主要是想发展制造业和高科技时设置的,因为一旦高工污长出来再调税它也不走,只能手动拆除。
      到后期,税率的调整主要是创造一个需求环境影响需求,让规划按原计划方向发展,尤其是有1个主城加4个以上临近城市的大都市,税率是作为宏观调控最好工具。

[ 本帖最后由 3gdb 于 2007-11-23 15:22 编辑 ]

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发表于 2007-12-1 21:21 | 显示全部楼层
学到不少,以前没把税率想得这么细。
发表于 2007-12-2 09:56 | 显示全部楼层
周围没子城的时候,我发展后期,低住宅15% 中9% 高7%      低商业15% 中9% 高7% 呵呵……有钱纳税人多……工业方面高科技7%其他全20% 。有子城在旁边的时候不定。
发表于 2007-12-2 22:30 | 显示全部楼层
基本上是0(全部...)
慣性作弊的關係
不過用會全3%稅(3是最好的,不影響需求)
收支又會平均...
发表于 2007-12-3 00:03 | 显示全部楼层
在作弊模式下.全部为0

      其实我很少时间花在盈利性方面.
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 楼主| 发表于 2007-12-3 14:57 | 显示全部楼层
主要研究税率对需求的影响,盈利是次要的
发表于 2007-12-3 15:45 | 显示全部楼层
不考虑盈利的话
有个前提不知是否要考虑
那就是难度
似乎难度不同
影响是不一样的
但这个影响到底是因为难度本身的问题,还是税率的问题,我觉得还需要进一步做实证研究来说明
哪位达人有兴趣实验一下,或许会有明确的结果
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 楼主| 发表于 2008-7-22 17:06 | 显示全部楼层

回复 #18 wukebnu 的帖子

那要研究基本数据面了
发表于 2008-7-22 17:11 | 显示全部楼层

回复 #19 三桑叶子 的帖子

我印象中好象某个贴里看过,难度不一样,需求的加权是不一样的。大概一星是需求有额外的。二星是没有加权,或者加权比较少,而三星的,似乎是加权为负
虽然加权的比例不是很大。但基数大了,也还是不少的。
在这个加权的基础上,我觉得税率对于需求的作用应该是一样的吧 (其实应该去做个实验,三个难度,分别去发展一下,看下税率的影响是否一样。我没这个耐心
PS:叶子你怎么自己把这个贴挖出来了
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 楼主| 发表于 2008-7-22 17:13 | 显示全部楼层

回复 #20 wukebnu 的帖子

看见有人问中期商业发展的 ,偶觉得到中期税率比较重要了,低税率也可以刺激需求提升
想复制个连接,但搜索到的连接太长,顶上来以后短一点
发表于 2008-7-24 06:17 | 显示全部楼层
我基本上是把税率先保持在对应当前人口数量的需求零影响点,然后再根据我希望调整的需求结构来微调税率
发表于 2008-9-6 00:39 | 显示全部楼层
我的稅率不得了啦
住宅區︰
-低收入︰9>8.5>9.5
-中收人︰9>8.2>9.5
-高收人︰9>8>9.5
商業區︰
--低收入︰9>7>10
-中收人︰9>8>10
-高收人︰9>7>10
工業區︰
-農業︰9>5>9
-低密度︰9>9>20
-高密度︰9>9>10

結果就是.....
一個虧3萬多塊
是人太少嗎,,,,
只有22萬多
但是地圖是最大的那一種////
发表于 2008-9-6 09:40 | 显示全部楼层
住宅區︰
-低收入︰9>9>8.7
-中收人︰8>7.5
-高收人︰8.5>9>9.2
商業區︰
-低收入︰9>8>8.5
-中收人︰9>8>7.8
-高收人︰9>8>7.2
-中收人辦工︰8>7.8>7.5
-高收人辦工︰7.5>7.2>7

工業區︰
-農業︰7>7>6
-製造︰13.5>14>15.5
-高污︰14>16>16.5
-高科:7.5>7>6.5
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 楼主| 发表于 2008-11-21 09:50 | 显示全部楼层
通过税率的调整,还可以让人口和产业临城间的流动,实现整个区域不同的城市/区不同功能的规划目的
发表于 2008-11-21 15:52 | 显示全部楼层
留下脚印……
发表于 2008-11-21 18:37 | 显示全部楼层
叶子什么时候也改行了?



不过不太赞同调过于低的税收,有钱干吗不赚呢?
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 楼主| 发表于 2008-11-24 11:30 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

估计是你的医疗教育投入太大,亏钱了
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发表于 2009-12-24 12:02 | 显示全部楼层
减税、减税
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发表于 2009-12-24 12:04 | 显示全部楼层
我除去工业,农业外20%
商业住宅+高科技都是0.1%
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发表于 2009-12-24 12:09 | 显示全部楼层
要是用金山游侠把钱调到几个亿,全面零税率都可以,不过高工污最好调到20,不然污染长出来了得手动拆除
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发表于 2010-1-16 10:16 | 显示全部楼层
税率的确是重要问题,关系到发展速度和财政平衡,精品帖子,再一次拜读,谢谢!
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 楼主| 发表于 2010-3-3 17:21 | 显示全部楼层
可以久不久突然调高,收暴20%力税增加财政收入
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