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[技巧教程] 咬文嚼字™ —— NAM短语 更新“之4”

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发表于 2007-11-15 05:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
咬文嚼字?的 ——前言
  

  有感于SimCity各种短语、术语的困扰,及英文水平低下而受到的种种挫折。特发起此主题,以自助、助人。希望有兴趣的朋友加入咬文嚼字?团队,共同建立一部SimCity术语大辞典。

  任何提供一条完整词条解释的朋友,都可获邀或自动加入咬文嚼字?团队。没错,强制入会!!! :) 获得3位成员批准的成员将获得团队 Logo 。

  咬文嚼字?团队宗旨:自助助人、精益求精

Ladies and Gentlemen,
   欢迎就词条解释展开争论。


目 录
咬文嚼字? 之1 —— NAM短语 包括:NAM;Puzzle Piece;GLR
咬文嚼字? 之2 —— NAM短语 包括:RHW;NWM
咬文嚼字? 之3 —— NAM短语 包括:TLA;SLR;OWR5;Wider Avenues
咬文嚼字? 之4—— NAM短语 包括:BBD(Big Dig)
咬文嚼字? 之5 —— ......SAM;RTL;ATL;TE Lots




咬文嚼字?之1 —— NAM 短语 NAM; Puzzle Piece; GLR

NAM - Network Addon Mod (交通网附加模块)
  

  NAM 是 SimCity 4的一个交通系统附加模块(Mod)。
  初创者 Sqaud。经过 NAM 团队多年的努力,如今 NAM 已经发展成 SimCity 4 最大的增强组件。也是最知名并得到最广泛使用的 Mod 之一。NAM 为模拟城市增加了新的交叉路口配置方案、新的变化片(Puzzle piece)、可变的路面纹理、等等很多的交通网设施。



Puzzle Piece –拼片/变化片

  Puzzle Piece 的概念一直令新手非常迷惑,实际上 SimCity 如果能再多一级子菜单的话,NAM 就不需要搞出这么个烦人的概念。
  NAM 将多个同类的元件组合成一个循环队列,每次在菜单中只能露出其中一个。要将藏着的其它元件选出来用,你需要按Tab键(向前滚动)或Shift+Tab键(向后滚动)。这些元件就像拼图游戏玩具里的那些拼片一样,各有各的用处,所以 NAM 将其称为Puzzle Piece 。我确信这个怪名字就是这么来的!所以我译为拼片。


GLR - Ground Light Rail (地面轻轨)

  该mod最初是一个拼片式系统——使高架铁路融入纹理之中并降到地面上来。该原始的GLR有一处致命的瑕疵——当布放拼片时,如果让它接触到一有通勤能力的Lots(TE Lot),你的游戏会崩溃。现在,通过使用那些与拼接片拖动方式良好兼容的通勤模块,这处瑕疵已经得到解决。
  GLR 如今是一个拖式曳的交通线,通过放置一片GLR拼片在地面上,然后用将高架铁路从这片拼片上拖出来的方式来构建。不用再一片片拼了!


[ 本帖最后由 SimZYi 于 2008-1-15 05:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-15 05:44 | 显示全部楼层

咬文嚼字™ 之2 —— NAM短语 NWM;RHW

NWM - Network Widening Mod (多宽度路网模块)
  这是一个统称,包括了 RHW、TLA、SLR、和 OWR5 等。所有这些新的更宽的交通网都将作为 NWM 的子项目 。

RHW - Rural Highway(乡间高速/狂野高速)

  "Rural" Highway——“乡间”高速,多少有些词不达意。RHW 利用了 NAM 的一个可选装部件—— ANT 路网 (Addtion Network Tool),用来创建一系列不同宽度的道路。

  不用理会其称谓,RHW正在逐步地发展成为一个全功能的道路网络。结合即将发布的 MIS(模块化道口系统),RHW 将成为一个拥有着极高可定制性立交道口的完全自由的交通组件。

  这一 mod 由 qurlix 始创。新的 NAM 开发成员已经接受挑战将 RHW 发展成为一项包括有很多其他交通网络的大得多的工程。 该 mod 利用 ANT 的先进特性对其作了最全面的扩展。 最终,你将能建立起一个具有不同宽度不同车道数的路网系统——包括从1格2车道到横跨4格10车道之间的种种道路。
  方法:会很简单——并排拖曳多条ANT线路,你就能使这些线路转化为具有不同宽度不同车道数的道路系统。

项目进展情况:
  RHW 会有多个版本。RHW-2, RHW-4 and RHW-10 正在BETA测试。RHW-6c,6s 和 RHW-8 会晚些推出。
  RHW-XX 代表车道数。
  目前 RHW 已完成到第13版,
  待整个项目完成之时 RHW 将不再是“乡野的(Rural)”。称为“狂野公路”更名副其实。


历史——RHW的血统:
  RHW 的原型——这个本来是 Maxis 准备要包括在高峰时刻(Rush Hour)中的东西, 原打算是要用作“土路(Dirt Road)”的。但由于时间的限制,Maxis 被迫废弃了这个打算。不过他们还是在文件中遗留下了足够的数据,实际上正是基于这些数据,2年前 NAM 团队才得以恢复并完善了其功能。
  取代了 Maxis 的 "土路", 现在 ANT 就象一条2车道的高速公路(Highway),有比路(Road)更快的速度、更高的容量。




[ 本帖最后由 SimZYi 于 2007-11-17 06:07 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-11-15 05:50 | 显示全部楼层

咬文嚼字™ 之3 —— NAM短语 TLA;SLR;OWR5;Wider Avenues

TLA - Turning Lane Avenues (带转向车道的大道)

  这个 RyanSC4 (burgsabre87) 的 Mod 初创时在大道中央添加了左转车道。该 Mod 扩展后包含在了 NWM 中,将有3个不同宽度的版本:TLA-3 (1格3车道的Road)、TLA-5(2格5车道的大道)、TLA-7(3格7车道的宽阔大道)。

SLR - Single Lane Road(单一车道的路)

  这是一个给道路系统增加第3条车道的Mod。一般来说在现实生活中,爬大坡的地方会多加一条道(爬坡车道),以方便小车超越那些慢吞吞爬不快的卡车。

  与单行道的概念完全不同喔!


OWR5 - 5道单行线

  可并排超车的单行线。2格宽5车道。

Wider Avenues – 更宽的大道

  新的大道变种已经诞生。有跨越3格的6车道和8车道两种。

[ 本帖最后由 SimZYi 于 2007-11-17 06:33 编辑 ]

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发表于 2007-11-15 12:43 | 显示全部楼层
不错~
但是翻译还可以做得更好.
发表于 2007-11-16 23:30 | 显示全部楼层
置不置頂好...
 楼主| 发表于 2007-11-17 06:38 | 显示全部楼层

回复 #4 kobe' 的帖子

谢谢!
多提具体意见啦。
发表于 2007-11-17 08:02 | 显示全部楼层
Puzzle Piece –拼片/变化片

这个翻译成"变化板块"是不是更好理解?
发表于 2007-11-17 09:37 | 显示全部楼层
總比我當初把nam所有的路塊譯回中文容易吧...

譯做"拼砌式板塊組件"吧...
 楼主| 发表于 2007-11-19 17:46 | 显示全部楼层

回复 #8 楊過 的帖子

"拼砌式板塊組件"意思倒是非常贴切了,只是太长。不太像个名词。
plunder 译作变化片,体现了可变化性。可惜“变化”通常太“连续”,——失去了模块的概念。
就改译作“拼合组件”好了。
“组件” 2 字暗含“多个、同一类”的意思。而且一组里挑一个来用也体现了“变化”的概念。

与内容联用也一目了然。步行街拼合组件、公路拼合组件、......

大家认为如何?

[ 本帖最后由 SimZYi 于 2007-11-19 17:56 编辑 ]
发表于 2007-11-19 19:00 | 显示全部楼层
行...吧...
发表于 2007-11-29 00:00 | 显示全部楼层
多宽度路网模块--这个构思很好啊,是大家都很期待的东东,不知道什么时候能最终完成。另外楼主知道NAM团队有自己的网站么?不是在simtropolis的论坛板块.
发表于 2007-11-29 00:36 | 显示全部楼层
6線道出來應該人氣就會爆一下了(但是高速原本就有6線),
所以8線道以上出來,Simcity迷會瘋掉吧~
雖然cu是不是可以自行設計幾線道? 不重要,

~未來SC4絕對會出現這些東西吧~早就在BSC exchange看過設計線道的軟件了
不容易做是沒錯,但是可以預見將來總會出現的。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2007-11-29 00:37 编辑 ]
发表于 2007-11-29 21:02 | 显示全部楼层

回复 #9 SimZYi 的帖子

我想问一下,NWM 现在有下载吗?什么时候推出?
发表于 2007-11-29 21:14 | 显示全部楼层
基本上SIMCITY快要直接變成SIMCITY5的...
眼看...
建築玩法交通都是新的...
 楼主| 发表于 2007-12-2 03:10 | 显示全部楼层
11楼:NAM 团队的网站就在 SC4devotion 论坛,中的 NAM Palace ,需要注册才能登录。
NAM Creations


快到年底了,但愿NAM向往常一样在年底推出新版,将RHW 20 全部完成。
现在的13b交叉口只有街道算是完成了,其它的口都还是原样。

这样的RHW才是我们想要的

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 楼主| 发表于 2007-12-6 01:39 | 显示全部楼层

RHW 建造要点

  RHW与一般公路最大的不同就在于黄色分隔线。这条线实际指明了行车方向。也决定了它能连接的道路形式。

  这是关键。要是不注意搞了个对头的接在一起,就别想通车了。

要点(右手版本):

      1、黄线左侧不通车;

      2、车流方向:黄线在左侧。

好像都是常识。但是 ······

例如:—— 别把房子对着黄线,“汽车XX”。
         —— 别把单行线从上往下对过来,不通······

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发表于 2007-12-6 20:11 | 显示全部楼层
v20出了其實很麻煩的
MIS一可以用的話我所有立交網絡就要改變
但...空間實在...
所以某程度上都有用會單行道...
发表于 2007-12-10 21:12 | 显示全部楼层
顶!这个帖子有意义
 楼主| 发表于 2007-12-12 22:56 | 显示全部楼层

RHW 13 的缺憾

得到 杨过 的指点 发现,

RHW不通勤:
1、连接邻城时,不能通勤。(只通货车,Sims不会驾车通过)
2、房子与RHW间不通勤。(车辆只能通过其它道路进出RHW)
虽然房子对着路边白线时不再显示“汽车XX”,但仍然不能通车。
(有谁的正常吗?希望只是我的RHW有错)
发表于 2007-12-13 16:53 | 显示全部楼层
RHW真的不是道路啊...
是高速公路啊...
发表于 2008-1-14 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 SimZYi 于 Dec 12, 2007 11:56 发表
得到 杨过 的指点 发现,

RHW不通勤:
2、房子与RHW间不通勤。(车辆只能通过其它道路进出RHW)

我也是这样的
要注意房子的小箭头不能直接对着RHW
===========================================
btw:RHW上能自驾吗?
发表于 2008-1-14 18:38 | 显示全部楼层
RHW當然能自駕...

RHWv20的bug還多...
好像跨越RHW的橋會令RHW無通行...

[ 本帖最后由 楊過 于 2008-1-14 18:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-15 05:34 | 显示全部楼层

咬文嚼字™ 之4 —— NAM短语 Big Dig;

BigDig - Boston Big Dig (Boston 大开挖)

  正式名称是 Boston Central Artery/Tunnel Project 波士顿中央干线隧道项目。
  这是 blahdy 创建的一组可通勤套件。当前用于将路面交通转换为地下交通(通过地铁)——用来仿真地下高速。使用该套件会获得易使用且更真实的游戏体验。
  原始/基本的 Big dig 就是哪些黄色的挖掘机,施工概念是这样:1、先挖隧道引道——指定挖掘地点,把相应类型的道路拖上去,松手,地面就被挖下去,形成了隧道引道。2、挖完引道后,将施工设施撤走(铲掉挖掘机),3、在两引道间拖路,把隧道挖出来。4、最后把道路连上隧道就完工了。
  总的来说,施工工序还是比较复杂的,好多人都要捉摸半天:)。

  新的组件是制作好的各式的引道,直的弯的都有。相比旧的,这种用成型构件的方式在易用性上可是好用得多了。而且整个隧道入口也确实非常漂亮,非常真实。 (美化引道的护坡更是累人啊!)

  引申用法:正是基于 Big Dig 调整(挖或填)地形高度的精准性、将其连用可以精确地获得想要的地型变化。如下沉式高速、立交的下穿地道、规矩的平台、甚至跨海隧道等等。BigDig成为了NAM之外的最优秀的SC4套件。大受欢迎!

  新版本加入了NAM团队,将变成地下RHW道路。即将发布!


  套件的外形基于2007-12-26才刚刚完工的波士顿中央干道改造工程——美国历史上最大的最复杂的交通工程,历时25年,花费$148亿!!!
  三联生活周刊2008 1期

  非常漂亮,只来2张图片,其它的自己去找吧!



[ 本帖最后由 SimZYi 于 2008-1-15 05:50 编辑 ]

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发表于 2008-1-15 12:28 | 显示全部楼层
麻煩的是要用地鐵連接...
NAM弄多一個新的地鐵設定的東西不行嗎
发表于 2008-1-15 22:59 | 显示全部楼层
要用地铁来连接的话就不能市长自驾了~~

这种插件归根究底也不过是把市民通勤方式由自驾变成大众捷运的接口而已,只是外观稍微美观一点吧~
发表于 2008-1-16 21:22 | 显示全部楼层
BigDig貌似还有偶签名这个   与捷运一起的

另外楼上说的正确 很正确~非常正确
 楼主| 发表于 2008-1-16 22:59 | 显示全部楼层

各有千秋吧!

旧的BigDig用隧道,要手工挖。但只能走正向。
新BBD组件用地铁/地下捷运,可以斜着走,还能在地下交汇。
地铁的失真就不再废话了。
发表于 2008-1-16 23:01 | 显示全部楼层
地鐵不是單向...
入口都可以變出口...
實在xx...
 楼主| 发表于 2008-1-20 14:02 | 显示全部楼层
成型的BBD的引道不都是单向的吗?不会混的。“口”上不会。subway里混就由它吧。谁知道Tunnel内部是不是也是混的呢?
NAM正在融合BBD,BBD将成为地下RHW(underground-RHW)的引道(入口及出口)。在新版本里将会由“地下RHW”取替现在所用的subway。

楊過兄研究得真是透彻!这个地下RHW应该就是楊過所说的新的设定了吧。

要说在隧道里自驾嘛,黑洞洞的,好像没什么风景可看。:D
要能解决市政车辆通行的问题就好了。
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