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楼主: smtfrank

【兩州週邊城市】26 Feb 2010 Update 提供存档下载

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发表于 2008-9-22 10:07 | 显示全部楼层
丘陵地带。。。
发表于 2008-9-22 23:17 | 显示全部楼层
汪...
山體的石地問題...
有沒有試過去解決?
 楼主| 发表于 2008-9-22 23:29 | 显示全部楼层

回复 152# 的帖子

問題?
是說整顆山要綠綠的這樣嗎?

說到石體......還是認為綠皮底下襯些土材質會好看點,而不是石頭
一直都搞不出順眼的材質,所以之前愛用綠色系的材質當石體

現在換這個石體是因為作假河,有扔很多石頭,剛好石頭作者也有做出石體材質
就順道一起用上了

PS:
Calm Limestone

Dark Ingeneous

Dark Limestone

哪個好看?
換1好像不錯,2是目前用的,3嘛....烏漆麼黑的.....

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-9-23 06:31 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-25 01:41 | 显示全部楼层
[工業城]

準備弄新、天2個城了,免得時間拖過頭
先把小工業城弄起來~~
雖名為工業城,但是還是配合周邊城市實際區域劃分作調整
圖右上以及下方都劃了些住宅區,以配合鄰接的新、天2城

全景


隨意拍~~














這排NDEX Greywood Lofts等好久才長齊~~


多城合體圖 (點擊放大,寬1900 Pixel)


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应#155提點,把那堆鏟沙的打掉.....
補圖如下


空污分布


可憐的鐵路....呵~

因為用的是原始的NetworkAddonMod_Traffic_Plugin
沒有啥幾倍幾倍擴容


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-10-15 07:29 编辑 ]

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发表于 2008-9-25 22:23 | 显示全部楼层
怎么把那矿山和高污工业怎么和高科技放一起

MS应该用了一切无污染的神奇插件了

[ 本帖最后由 SecretaryOfCity 于 2008-9-25 22:51 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-25 23:51 | 显示全部楼层

回复 155# 的帖子

呵~~時間趕著
劃好高密就扔著給他自己亂長了

污染阿,算是有小改過的(新版4倍工業工作)
因為是100%自己做的,加上試用少說1個月才放出來
非常有把握不會出問題

但是全城平均空污值都是鵝黃色的,沒有拍圖而已
有2個地方還藏2支蒼蠅拍~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-9-25 23:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-30 08:20 | 显示全部楼层
[疾風縣] - 末篇

把河截掉,換擺個水壩....

另外,發現讓運作效能大大降低的插件....JRJ WAVE系列(流水效果)
試過在LGA 775的機器上很順........
家裡的機器就..........囧~~
暫時先用標記牌把位置釘好.....等完成再把流水效果LOT PLOP回去吧


電氣杆兒果然是電氣杆兒
都導電滴~~~


找些路牌來妝點妝點~~


用自帶的CS$建築,LE改下,放個招牌、加幾盞燈
效過也不錯滴~~


水庫上的住家~~加個教堂


水壩~~


把這裡也完成下吧


單城 全景


多城合體~~~(暫把新、天2城拿走嚕~~)


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後記:新、天2城改完後,周邊的城市的商需掉了幾個檔次
大概是因為總人口數不多吧 ? 這麼大片面積,只養了170萬人  呵~
反正對於擠人口+高樓群沒啥興趣~~
底下的小城預計朝中低住為主的方向前進~~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-10-15 07:30 编辑 ]

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cuubingo + 1 + 39 不错

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发表于 2008-10-1 00:09 | 显示全部楼层
水庫上出現急流...
下遊很危險...
 楼主| 发表于 2008-10-1 01:01 | 显示全部楼层

回复 158# 的帖子

沒法嚕.....
不像圖章那麼厲害
不會自創EFFECT
把那白白的東西拿掉又感覺很空洞~~
发表于 2008-10-1 13:40 | 显示全部楼层
能坚持更新不错。
发表于 2008-10-1 14:06 | 显示全部楼层
水库旁边的人有危险
 楼主| 发表于 2008-10-4 07:04 | 显示全部楼层
原帖由 Figo007 于 2008-10-1 14:06 发表
水库旁边的人有危险


非也非也~~~
是住我這城的市民都有被惡搞的危險........
呵~

原帖由 cuubingo 于 2008-10-1 13:40 发表
能坚持更新不错。


得空就更更新嚕~~~

接著~~~
[掠火縣北]

先大概拉好高速


平順下地形


北邊銜接的部分先拉些區域


工業區~~


小球場出來嚕,塞起~~


還真能走路.....囧
(公車站→小學)


看著近在眼前,走著嘛~~卻遠在天邊~~
繞好大圈才有工作~~~呵~


驚....5000多的行人....遊行活動嗎?


自搞的CS.....


隨意拍








單城獨照.....



周邊城市合照,這次就沒上大的區域圖了
不然圖片縮成1900 Pixel以內的話,質量差太多了.....



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補張....瞧了些PS敎程,現學現賣  呵~


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-10-15 07:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-12 03:03 | 显示全部楼层
接著  [掠火縣]

所在地址


開始整平部分地形~~


上好高速公路 & G/HSR


把隔壁城的田整理好~~


回到這邊來,把田拉好、護岸地形整好,路也順便弄好再打掉
只留1小段給田長出來用~~


繼續擴張~~


這邊的道路網路也大概先鋪上


整海岸地形
  

大致算還可以


很囧的電力輸送.....
線明明是連著的.....電卻過不去
反正只是暫時性的設置,因為還沒建到這邊來,就暫時不去管它了


田~~長出來嚕....把街道 / HIGHWAY補上去吧~~


暫時到這,待續..........

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[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-10-15 07:27 编辑 ]

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发表于 2008-10-12 20:40 | 显示全部楼层
不錯不錯!!!
 楼主| 发表于 2008-10-13 00:25 | 显示全部楼层
原帖由 ulysses_wesley 于 2008-10-12 20:40 发表
不錯不錯!!!

之前得空的時間都花在搞這http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=44369&page=4#pid594399
包括SCCN  DOWN掉的那幾天
所以回头建這個時,花了好些時間回想當初預設好的藍圖

只有GHSR站算是OK了
那個underpass的數據面,很多地方還是不滿意
雖然勉強能用,不影響sims通勤...........
 楼主| 发表于 2008-10-16 06:46 | 显示全部楼层
又更新嚕.......
[掠火縣]  - 續篇

先來張吸眼球的~~


連接西 / 北邊的區塊都大致搞定了先....


往南發展.....


南邊最底下的田也先讓他長好


小球場....塞起


先搞些工作給市民們好了.....
不然通勤目前都還是120-180亂飄  呵~


中 / 低收入住宅群


新搞的1套 日式R$$小矮房


換個角度.......


再來張EYE CANDY的.....


兩州週邊城市目錄

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-10-19 10:05 编辑 ]

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发表于 2008-10-16 09:33 | 显示全部楼层
不错
 楼主| 发表于 2008-10-19 10:19 | 显示全部楼层
[掠火縣] -續2

把銜接的護岸 / 街道完善下


凡經由GHSR進來這的,都先膜拜下市長雕像........囧




恩...........挺有感覺的


有根通天柱正在偷長............




旁邊又長...........




模型有點出界嚕.......
趴在HSR軌道上.....


爆走的牛...........


換放夜景嚕...




大點的夜景


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[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-10-15 07:28 编辑 ]

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发表于 2008-10-19 11:42 | 显示全部楼层
我很喜歡LZ的作品!!!繼續完善城市,努力建設!
 楼主| 发表于 2008-10-19 16:02 | 显示全部楼层

回复 169# 的帖子

大家互相觀摩學習嚕
透過很多人的作品,慢慢學習所謂的不擁擠中........
发表于 2008-10-19 22:02 | 显示全部楼层
發現是用銷售型商業+高密高層住宅是頗好效果...
发表于 2008-10-19 22:07 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-10-19 16:02 发表
大家互相觀摩學習嚕
透過很多人的作品,慢慢學習所謂的不擁擠中........

那座樓不是building出界...
再看真一點
 楼主| 发表于 2008-10-19 22:33 | 显示全部楼层

回复 172# 的帖子

那個........
因為模型本身看的挺順眼........
加上為了搞LOT family,所以如此做...

本來是放在7*3的LOT大小用的模型
在Building引用的模型大小數值那邊
硬是被我改成剛好擠在5*3大小的LOT裡面........
发表于 2008-10-19 22:55 | 显示全部楼层
看来我这种初学者还是先用带水的平面好了 山地真的好难
 楼主| 发表于 2008-10-19 23:05 | 显示全部楼层

回复 174# 的帖子

可以看看這....05年的老帖
算得上是山坡地濫墾濫伐的始祖.............
當初受這篇不少啟發.......
Anduin Valley Revisited
发表于 2008-10-19 23:19 | 显示全部楼层

回复 175# 的帖子

虽然看不懂英文还是明白了 谢谢
 楼主| 发表于 2008-10-19 23:28 | 显示全部楼层

回复 176# 的帖子

看圖就好嚕


想要看懂他的說明
旁邊多開個免費翻譯網頁的視窗伺候..........
发表于 2008-10-20 00:23 | 显示全部楼层
感覺上山地比平原易玩...
始終對平原式城市的交通摸不著頭...
 楼主| 发表于 2008-10-20 01:00 | 显示全部楼层
原帖由 狐仙大人 于 2008-10-20 00:23 发表
感覺上山地比平原易玩...
始終對平原式城市的交通摸不著頭...


恩....我也是
要是碰上大片低海拔平原,都會發呆好久~~~
要是沒有任何山體起伏 / 海岸線,就會發呆發得更久.....


其實也不是在呆啥
要是回去RU KI時代,規劃田 / 丰字的各種變化形式也是可以的
发表于 2008-10-20 18:21 | 显示全部楼层
一見到大平地都不知怎樣...
除非有特定主題...如我的多中心城---康諾曼(環形鐵路)/單元規劃(中央城),
或者有一些河流貫穿...如我的巴羅亞﹑科馬特等都是有「自制」河才有現在的模樣,
更加入正方式區域規劃...

所以大平原比山地﹑海濱﹑多山海岸是不好建,
雖然初玩者覺得大平地較佳,
但山地可以有較多地形景觀...

其實what is 「RU KI」時代?

[ 本帖最后由 ulysses_wesley 于 2008-10-20 18:22 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-10-20 18:44 | 显示全部楼层

回复 180# 的帖子

AC / CA / 妖犬  應該知道的~~~
japanese之外來語,類似英之newbie

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-9-4 19:11 编辑 ]
发表于 2008-10-20 18:50 | 显示全部楼层
觉得沿海的平原比较好建。。。。。。。
常常对着山地发呆。。。。。。。
不过城市中较小的起伏可以做公园~
发表于 2008-10-20 19:56 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-10-20 18:44 发表
AC / CA / 妖犬  應該知道的~~~
japanese之外來語,類似英之newbie

看得太高了...
我並不知道...
发表于 2008-10-20 19:59 | 显示全部楼层
河流像条龙~?
 楼主| 发表于 2008-10-22 08:17 | 显示全部楼层
[掠火縣] - 末

這裡又長著根通天柱......有礙觀瞻......打掉


這個下沉式的護坡....不太滿意
後來還是打掉了,留圖3張以為紀念




Highway橋下擺些停車格
還挺像回事的嘛....


剛剛打掉那根,就是為了等這根長出來以後,看起來協調點


這部份就放著,先這樣嚕...


細部....


很.......無言的通勤
不懂sims是上班還是去兜風的......明明有近路他不走....


幾張隨意拍~~




數據.....很好笑的通勤.....   最高曾有200 MIN
不知道SC4能容忍的最長的通勤時間是多久?


放幾張連圖





抓拍連得還不是很好~~

還有張全景(2100X1246)

感覺上.....到處都是大小球場........

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[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-10-15 07:26 编辑 ]

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发表于 2008-10-22 18:24 | 显示全部楼层
大小球场可以在拍照时打掉。。。。。。。
 楼主| 发表于 2008-10-22 18:53 | 显示全部楼层

回复 186# 的帖子

所以打算把大小球場的模型ID抽換掉,隨便換張草坪就好~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-9-4 19:12 编辑 ]
发表于 2008-10-23 18:55 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-10-22 18:53 发表
所以打算把大小球場的模型ID抽換掉,隨便換張草坪就好~~

不要...
換成一個公園好點..
发表于 2008-10-23 19:22 | 显示全部楼层
越来越像真实的城市了
 楼主| 发表于 2008-10-23 19:37 | 显示全部楼层
已經換好嚕.....原大小球場模型ID抽掉
換 "半個" 藍球場........所有數值均未更動....

原本大小球場另新增為地標

要現在發嗎?
還是等我有空把自帶的9個機場也給以配合RMIP為前提,縮小化以後再發?

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-10-23 19:39 编辑 ]

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发表于 2008-10-23 21:36 | 显示全部楼层
嗷..
還沒砌機場...
发表于 2008-10-23 22:01 | 显示全部楼层

回复 191# 的帖子

連最麻煩的機場都未砌...
當然未完...
 楼主| 发表于 2008-10-23 23:06 | 显示全部楼层
未建機場
說的是我的城市嗎?
其實算有動工過了

紅圈裡的就是跑道
只不過目前只有跑道的雛型而已
黃格子那塊,很久沒去動過了
慢慢地......插件越用越多
現在連讀個已建設的中型地圖都要7分鐘了........
讀大地圖還真是不知道要多久.......

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发表于 2008-10-24 14:54 | 显示全部楼层
讀個什麼都沒有的大地圖不久的..
 楼主| 发表于 2008-10-24 16:55 | 显示全部楼层

回复 194# 的帖子

問題是有.........
1.一點點的機場
2.一點點的臨時住宅
3.佔地大約40%的田................
實測結果是
我洗澡+洗頭+嗯嗯~~~   完畢
TMD還在讀取.................
发表于 2008-10-24 17:36 | 显示全部楼层

回复 195# 的帖子

等load是一件很煩的事...
不過沒可能...
我那個50%已建的光輝城都不用10分鐘...
而且那時我的機子還差過你...

那時的機子...
CeleronD330(Prescott)+1GBRAM+GF5500(5200時脈提升版)...
 楼主| 发表于 2008-10-24 17:55 | 显示全部楼层

回复 196# 的帖子

可能是跟我的插件分類方式有關吧
目錄很多,附屬的圖片,HTML格式文件也很多
也許有影響~~
1.5G的插件而已,有1049個資料夾...........
因為有在改插件的緣故,這1.5G裡面還包含了約250 MB容量的ZIP備份檔案
发表于 2008-10-24 21:13 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-10-24 17:55 发表
可能是跟我的插件分類方式有關吧
目錄很多,附屬的圖片,HTML格式文件也很多
也許有影響~~
1.5G的插件而已,有1049個資料夾...........
因為有在改插件的緣故,這1.5G裡面還包含了約250 MB容量的ZIP備份檔案 ...

嗷...
我比你混亂啊...
我有1136個資料夾7225個檔案啊...
发表于 2008-10-24 21:18 | 显示全部楼层
把用的plug in 放入「我的文件/sc4」(SC4中有4948文件/994個file--1.28GB)
不用/已下的放「data disk」(可分類)...(data有5100文件/991file--1.17GB)
起碼少一倍東西load...

以上是我的方法...

[ 本帖最后由 ulysses_wesley 于 2008-10-24 21:22 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-10-24 21:31 | 显示全部楼层
倉庫(沒在用的):這個是分倉,主倉在家裡.....



正在用的:已經把部分常用的大型MEGA包 PACK起來了


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-10-24 21:32 编辑 ]

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