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SimCity【白水谷】山与水之间的平静小城

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发表于 2013-8-27 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 22:29 编辑

7.0之后,新的城建方案——山水之间的白水谷



广告霸占区 →  →  →



区域规划(不知道起什么名字好,就用自带的吧)      [个人橘子ID↗(木有“By:”)]
城市地点:南极



区域概括图 图例大家都懂的
一览无余的区域视角


Part1-Part5无PS无滤镜;Part6艺术效果

Part1:
河湾简介:河流缓慢穿过的金属之都,专卖金属和合金。
发达的金属产业链为整个白水谷提供了建材需求。
2#:河湾——交通及城市总体规划
3#:河湾——夜景
4#:河湾——日景及各项数据


Part2:
榆木林简介:山之前的开阔平原,是石油的蕴藏之处。分馏石油加工的榆木林,空气中充满了油脂的味道。
充足的燃料为国际机场提供客机的能源,相反带动了榆木林的发展。
11#:榆木林——城市总体规划及过渡时期街景
14#:榆木林——夜景
16#:榆木林——日景


Part3:
铜湾地简介:开阔的冲积平原上,赌博的暴力犯罪愈演愈烈。不知道警察&Mxaxis-Man们能否应付的过来。
在白水交地的游乐园城happy了一整天,随着大巴的驶入,游客们渡过了疲倦的将最后一笔钱砸在了赌场里。
19#:铜湾地——交通与主要数据
20#:铜湾地——夜景之犯罪的夜生活,拉开序幕
21#:四张日景图


Part4:
白水交地简介:游乐园的开心假期——城市标语:“城在游乐园中;游乐园在城中!”
国际机场的每一批旅客都要乘着摩天轮来俯瞰这个山水小城,精选着下一步的观光路线。
22#:白水交地——交通及各项数据
23#:白水交地——游乐园的夜光之城
24#:白水交地——欢乐的度假天堂


Part5:
贝克曼弗利简介:V博士那繁忙不息的CPU工厂牢牢控制着这个繁忙的大都会,就连警察和Maxis—Man也不能怎么样。
嗯,没错没错V博士就是彼得市长,也是区域最繁华的城市。他组建的黑帮被这五个城区的总部贿赂着,控制着整个白水谷!
25#:贝克曼弗利——交通及数据
26#:贝克曼弗利——发展期与过渡期
27#:贝克曼弗利——夜景
28#:贝克曼弗利——日景



29#:Part6艺术效果(New)


SC(2013)理想的城市群,从这里起航
Finish……



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 楼主| 发表于 2013-8-27 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-12 21:58 编辑

1.河湾区的交通规划网
运用“NM”—“奶妈”键避免与主干道现成路口
效用:预防堵车、加速车辆行进速度、原矿专用运输线、分流工作区域购物区的车辆

2.工业区的布局
四个冶炼厂为本区的支柱产业:合金+金属——原矿自产,煤矿进口
由于煤矿蕴藏于城区,土地宝贵,因此进口
3.开始建设
增加些树木,有效遏制工业区和矿业区前期对土地的污染
以及对水源的保护
4.部分冶金厂开工
$人口的不断增长出现了过多的失业人口。嗯,冶金厂最多能够消化掉1200左右的$劳工
利用他们的劳动带来自己的收入
5.密度提升
修建一定数量的公园等休闲场所,供Sims享用,提升快乐度
又可直接从中密度$升级到中密度$$、高密度$$和高密度$$$
6-7.交通拥堵情况
桥梁的分流作用显著,交通总体流畅
上班族与购物族的堵车时间非常短

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 楼主| 发表于 2013-8-27 18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-12 22:20 编辑

8.夜晚,灯火辉煌
Sims们劳作购物了一天,回到他们的家中,准备明天的忙碌生活

9.街道上空无一人,宁静又安逸,只有高楼陪伴
10.孩子们的欢笑声退去,只有灯光陪伴
11.金属部门汇总一天的销量:
“今天又赚大发了,不过又要给该死的彼得市长送礼了……”
12.远处的垃圾场,在焚烧无用的垃圾
空气污染?!No,彼得市长偷偷的打开焚烧器,不给哥斯拉留一点粮食!
13.树林间,听取蛙声一片“呱!呱呱!呱呱呱!……”
14.最后 一名公民回到了自己的家中,是迷路了?还是喝醉了?
15.夜班的矿工们繁忙不息,一辆辆原矿车两点一线继续向冶金厂运送
16.清澈的河流蜿蜒穿过河湾又蜿蜒流出河湾,不带走一丝污染
17.工业区在夜晚竟然偷偷排放废气,竟然没人管
18.高楼一瞥
19.铁路桥穿过闹市区丝毫没有影响到民众的生活



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 楼主| 发表于 2013-8-27 18:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 14:07 编辑

日景
20.友好的外星人来到白水谷寻找他的奶奶
21.清晨,第一缕阳光洒向白水谷的河湾
22.中心城区的运作,在清晨的阳光下慢慢起程
23.周围树林的掩映下,和谐而又充满温暖
24.火车站迎来了新一批的购物狂
25.楼高高,金属总部的尖顶难道是埃及人设计的?
26.城中心的喷泉花园为来网的行人提供休憩场所
27.进入傍晚,商业区准备着迎接他的又一批消费者
28.城市俯瞰图
29.GLR路线,一个大环线,一条支线通往火车站
30.满意度
31.密度
32-34.人口数据
35.资产状况

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 楼主| 发表于 2013-8-27 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-11 13:31 编辑
萧音 发表于 2013-8-27 23:03
奶妈键最低可行高度没这么高吧

有些道路是路口左右拆三格的最低可行高度来架设的
有些直接拉桥
跨河的桥梁是系统默认高度
铁路桥是按照最低可行高度

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 楼主| 发表于 2013-8-27 23:38 | 显示全部楼层
萧音 发表于 2013-8-27 23:31
桥梁高度怎么会这么高...更新后我没建过桥,但更新前桥梁高度应该没这么高吧 ...

恩 阿萧可以去试一试。嘿嘿
话说之前的造桥工具可以自定高度
但是系统高度只有默认的几个值

我想应该是这样
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 楼主| 发表于 2013-9-7 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 14:20 编辑

榆木林区交通情况(密度人口阶层改变之前)




霸气的广告侵占去区 →  →



1.道路规划图
2.规划的有点失误,堵车比较严重
3.GLR系统,以支线为主,四条支线,三个支线路口
3.中密度过度时期的街景
4.未来城中心的黄金地域
5.低收入人群正在升级他们的住宅
6.未来高楼区下的高架桥

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 楼主| 发表于 2013-9-8 16:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 14:57 编辑

7.开错地方客运的火车,绕不出的圈圈
8.住宅前方就是充满石油蕴藏的黄金地带
9.夜景的石油小城还是很美丽的
10.还以为是自己的工厂,结果是Maxis-Man的连锁企业
11.塑料是本城的主打产业
12.皎洁的月光洒下工业区,嗯污染并不是很严重
13.月光下澈,散漫在城中心的桥梁区
14.桥墩下,池塘里的青蛙,呱呱叫!
15.磕头机的轰鸣声并不影响到居民的休憩
16.由于光污染的缘故,天空中看不到一颗星星

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 楼主| 发表于 2013-9-8 16:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 15:07 编辑

17.贫民区的喧嚣
18.石油工厂
19.高楼前的磕头机
20.NO.1高楼
21.街区一角,繁忙的桥梁区
22.三层交通
23.高收入的住宅楼
24.远眺河湾区
25.远望中心城区
26.石油的天堂
27.俯瞰榆木林

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 楼主| 发表于 2013-9-10 16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-10 16:20 编辑

铜湾地区各项数据

1.交通网
2.俯瞰图
3.GLR系统
4.博弈收益
5.资产报告
6.游客图
7.满意度
8.密度
9.犯罪地图(警察叔叔&Maxis-Man辛苦了)

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 楼主| 发表于 2013-9-10 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 16:41 编辑

犯罪的夜生活,拉开序幕
10.UFO?拉斯维加斯?51区?好像是法国!?
11.占据制高点的高档游客酒店
12.闪亮——快艇游客登场
13.铁塔集会
14.街景
15.街景
16.街景
17.街景
18.法国街


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 楼主| 发表于 2013-9-10 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 16:45 编辑

日景



广告区  →  →


19.薄雾朦胧,美好的赌城
20.法国风格很显眼
21.远离赌博的安逸净土
22.城内井然有序的街道与车流


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 楼主| 发表于 2013-9-11 16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-12 12:21 编辑

1.交通网络
2.GLR系统
3-4.游乐园布局
5.阶段一发展
6.阶段二发展(城区俯视图)
7.博览会的通勤状况
8.游客、酒店业

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 楼主| 发表于 2013-9-11 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 16:48 编辑

9.大风车呀吱扭扭的转
10.一片霓虹幻境,欢声笑语
11.索道?no,是过街天桥=_=
12.隧道忘记安装路灯,结果黑洞洞的
13.游乐园欢迎您的惠顾
14.看来博览会又圆满召开了一次

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 楼主| 发表于 2013-9-11 17:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 17:00 编辑

15.又是新的一天,游乐园还是招揽新的游客
16.是坐下面的大风车和还是去做上面的魔天轮?
17.还是赛车好玩:我一路向北,离开有你的季节……撞墙了!
18.这个海盗船会不会把我抛向空中?
19.刚进来就找座位,看来是走累了
20.是城市斜了还是塔斜了?
21.大风车转起来了!看到了远方的巴黎了!!!
22.真怕他们走着走着就掉下来了
23.再见了,幸福的游乐场

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 楼主| 发表于 2013-9-12 20:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 17:06 编辑

1.有点强迫症,对称的规划
2.结果被强迫症搞砸了,堵死了
3.新安装GLR,希望起到作用
4.白天的通勤状况
5.夜晚的通勤状况
6.有了V博士,科技不发愁
7.V博士牢牢把握住了最重要的路口,一个一个检查贸易车辆
8.资产
9.人口

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 楼主| 发表于 2013-9-12 21:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 17:09 编辑

10.咦?前方这是什么?幽灵?精灵?
11.很有GTA-SA的感觉
12.高架桥下很繁忙
13.被低收入高密度占据的商业中心
14.嗯,高架桥上方基本没车
15.引进$$、$$$人口

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 楼主| 发表于 2013-9-12 21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 17:14 编辑

16.夜晚的白水谷,灯火通明
17.桥上桥下失去了白天的喧嚣
18.街上空无一人,因为V博士要……
19.高科技工业园区
20.V博士(彼得市长):今晚我们要大干一场!
21.强有力的核电供应着整个城市,乃至可以供应给整个白水谷
22.送货优先
23.火车还在隧道里,没有驶出
24.合金+处理器=2电脑
25.桥的下方没有装饰,非常黑暗

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 楼主| 发表于 2013-9-12 21:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2013-9-14 17:17 编辑

26.远方的山丘,是热气球的向往之地
27.我们来抗议V博士的暴行,市长!
28.直升机待命中
29.一大波僵尸正在来袭!
30.空中花园?城管呢?
31.繁华的贝克曼弗利是整个白水谷最发达的地区

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 楼主| 发表于 2013-9-14 17:56 | 显示全部楼层
将图片修改了一下

1.80年代的风格

2.游乐园儿时的记忆

3.据说这是巴黎世博会结束后留下的照片

4.欢迎来到圣安地列斯

5.天灰蒙蒙的,有阴又冷

6.夜深了,到了熄灯时间

7.虚幻的美好梦境

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 楼主| 发表于 2013-9-15 10:27 | 显示全部楼层
haoyangfan 发表于 2013-9-15 07:36
给楼主顶一个,就是高架桥有点假,底下一根柱子都没有···

桥梁这个东西还是个吐槽货
之前没有更新桥梁系统
桥墩直接扎在道路上很假
这次没有桥墩 依然很假

反正不管怎么说,游戏嘛,maxis还是会不断更新的
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