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smtfrank's MOD / LOT Projects

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发表于 2009-7-6 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 smtfrank 于 2019-2-2 19:19 编辑

開個帖做目錄.....

打廣告....軌道列車全輯
還是廣告..低耗插件計畫 於本帖253樓

PEG Seasonal-Tree 改市長樹



帆船酒店小型化

(改高收住宅)
PEG MTP的小木棍(市長樹)
PEG MTP包的小洋傘(改市長樹)
*國產火車廂集散站(ModularRailyard)重新製作,詳見此帖
台北捷運車頭+車廂詳見此帖
中式公車站
一些橋的改裝....
淡水捷運(ELR/GLR)增加車底燈 於本帖#24
E-257(ELR/GLR)列車組

含Prop版本,也有編入PropFamily,可於國產火車廂集散站使用
提供5人工作的草地
葉子的飛機PROP化 於本帖#41
GLR+GHSR/BUS三合一車站 於本帖#63
CP系---新四季樹 於本帖#74
明石大橋改進二版
一些護岸的顯示修正 於本帖#79
撲通電線杆兒(市長樹) 於本帖#80
PEG PPONDS 修正檔 於本帖#108
太陽能發電廠小型化 於本帖#111
街道尾端MOD 於本帖#122
橋下通船修正MOD 於本帖#127
NDEX_SeaView_Tower 改成5X3自長LOT 於本帖#138
莒光號火車
軌道檢測器(更換小綠車)TrackCheckerReplaceMOD
JR 西日本 321系電車
MIC广告牌 修正檔
SCCN 広告牌
Shinkansen 300 Serial
太魯閣號火車
CRH3 和諧號(自SMP模修改)
Tram station with overpass 修正檔 於本帖#220
廣告牌修正檔 於本帖#227
CRH1電車組 於本帖#230
新幹線 0系 電車組 於本帖#247
守車更換 於本帖#274
Porsche 911(996)無尾翼 於本帖#279
單軌 + 輕軌 車輛增加MOD 於本帖#303
TW警車+PROP 於本帖#308
海攤物件LOT(透明底磚) 於本帖#314
更換橋面樣式 於本帖#317
2


**************************************************************************************
1 1

2 2
2 2


KS版的安联体育场修正檔 於本帖#112唐式城組SET校車過多修正檔
*修改岸邊水線,詳情看 這帖;更詳細的,看 這帖RMIP Aircraft Animations拼塊修正檔 於本帖#115
德国LTU体育场修正檔  於本帖#126市政大廳的箱子修正檔
HSR Path修正檔 本帖的#300 1


用上列所有車體均需設定顯示項目為→硬體加速

*私立學校修正檔:Private Schools with Sliders
附件:
CPT Painted Desert / GrandCanyon MOD+ Freya用的雪線
高於地圖最高點的高度的部份就沒改動了
PS:仍需要CPT_No3 / 4 TerrainTextures_Essential.dat
預覽圖:
  

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
隨手筆記:
https://www.simcitychina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25768
https://www.simcitychina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42159
https://www.simcitychina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45550
Growing Empty Lots and How to Correct them
Academy Awards Theatre

NetworkAddonMod(NAM061224)
NetworkAddonMod(NAM061224)介紹
NetworkAddonMod(NAM071231)
NetworkAddonMod(NAM080424)
NetworkAddonMod(NAM090115)
NetworkAddonMod(NAM090307)
NetworkAddonMod(NAM090718)
NetworkAddonMod(NAM10August)  免安裝下載見→此帖末



[ 本帖最后由 smtfrank 于 2013-3-30 15:00 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-7-6 11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2014-12-10 08:51 编辑

帆船酒店小型化
[quote][/quote]
改成3X4的高收住宅(內含地標版本,沒帶工作的)
20090707更新:增加個4X4的高收住宅

Dependencies:
Dubai-BurjAlArab----站內下載
NDEX Texture Pack Volume 1----Rayfile下載
BSC Textures Vol 02(MEGA)----Rayfile下載
BSC Textures Vol 03(MEGA)----Rayfile下載
BSC MEGA Props - SG Vol 01----Skydrive下載
BSC MEGA Props - Misc Vol01----SC4D下載

圖~~




筆記:
1。縮小模型的S3D
2。把縮小後的S3D的IID改掉+順手把xml裡面的xyz改掉、還有引用的TGI
3。把沒用的FSH砍掉 → 另存新檔+ZZ開頭(不跟原版的打架)

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-8-11 20:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-7-6 12:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-5 22:13 编辑

PEG MTP的小木棍(市長樹)
[quote][/quote]
暫時沒有圖,反正我自己玩得很高興~~

Dependencies:
PEG-MTP_SUPER-PACK  SimPEG下載  或是  网盘下载  或是   本站下載(3包)1  2  3

補圖:


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-7-30 11:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-7-6 12:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-5 22:16 编辑

PEG MTP包的小洋傘(改市長樹)

自己用了好段時間了
Dependencies:
PEG-MTP_SUPER-PACK  SimPEG下載  或是  网盘下载  或是   本站下載(3包)1  2  3

補圖:


[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-7-30 11:05 编辑 ]

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发表于 2009-7-6 12:37 | 显示全部楼层
多谢了
发表于 2009-7-6 13:11 | 显示全部楼层
好贴!
发表于 2009-7-7 10:10 | 显示全部楼层
關注中~ 謝謝~
好像不止整理過這些,
日式小木屋不列?
发表于 2009-7-7 10:13 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

我觉得这个....
蓝的好像比红的绿的要多很多....
通常是扑通了N个蓝的之后才有绿的....
可不可以把三种拆开来,分别扑通.....
 楼主| 发表于 2009-7-7 11:07 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2009-7-7 10:10 发表
關注中~ 謝謝~
好像不止整理過這些,
日式小木屋不列?

放這的都算是半測試版....那個somy的小屋LOT套就算了...

原帖由 jjbao 于 2009-7-7 10:13 发表
我觉得这个....
蓝的好像比红的绿的要多很多....
通常是扑通了N个蓝的之后才有绿的....
可不可以把三种拆开来,分别扑通.....

那個....這玩意兒....只針對一小塊地方用而已
我都原地點幾下的而已
1下藍
2下綠
3下紅

話說....我的MMT(mayer mode tree)菜單已經很長了,快趕上公園了
所以當初才做成這種形式的
(已經移走一大堆去 電力/教育/警/水 那裡了)
反倒是地標類的很少,接近原版(我不愛噗通的LOT)
发表于 2009-7-7 11:18 | 显示全部楼层
这个合辑不错哦
发表于 2009-7-7 11:33 | 显示全部楼层
去试试..
发表于 2009-7-7 12:18 | 显示全部楼层
觉得PEG的四季树不好看
 楼主| 发表于 2009-7-7 14:00 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

CP / SFBT的,都有現成的MMT了,我再做就沒意思了
头像被屏蔽
发表于 2009-7-8 17:58 | 显示全部楼层
很累啊,很累~
 楼主| 发表于 2009-7-8 22:42 | 显示全部楼层
本來想做個會隨著water surface mod變化顏色的撲通水

失敗.....
原因
1.water surface mod用的都不是帶ALPHA的圖,強行用S3D帶入後、不能正常顯示
2.將50%灰階圖當ALPHA背景,water surface mod的圖當前景

測試效果....




失敗3.沒有透底效果.....(我在S3D裡面有把Y座標提高一點點了)
估計是不能用真3D當撲通水的材質,只能用傳統LOD箱渲染了.....

*************************************************
葉子還好?

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头像被屏蔽
发表于 2009-7-9 09:14 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

真3D比较难,我尝试过做飞机尾焰的半透明状态也没成功
 楼主| 发表于 2009-7-9 11:31 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

實在是搞不懂......
LOD箱的方式,不過就是用了很多個S3D串起來而已
FSH我也加了ALPHA 呀
為啥他就有透底效果.........
发表于 2009-7-9 18:40 | 显示全部楼层
本人希望能有可种植的沙滩
这个对于高达兄难度不大吧?
 楼主| 发表于 2009-7-9 23:45 | 显示全部楼层
原帖由 jackxu888 于 2009-7-9 18:40 发表
本人希望能有可种植的沙滩
这个对于高达兄难度不大吧?

恩...........

很有趣的想法,有機會就試玩看看~~

實際上作要不同的方式
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 smtfrank 于 2013-8-5 22:17 编辑

看圖先....
用了歐路貼圖,造這2種橋,路面貼圖老是這樣.....


改裝後....部分還是黃線,這個沒辦法了,誰讓橋的模型不是真3D...改不來


換這個.....Akashi_Kaikyo


改裝後.....


在NAM目錄底下建個ZZ的資料夾,然後扔進去(跟P老大的東西一樣)
明石橋再改版 ↓
明石大橋改進2版 本帖#75
[quote][/quote]
[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-8-1 10:59 编辑 ]

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发表于 2009-7-11 08:20 | 显示全部楼层
为什么桥的纹理用Maxis的,其实看了JRJ的造桥教程就知道,其实那些地方在建模的时候早就赋予纹理了
 楼主| 发表于 2009-7-11 09:16 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

我不玩BAT(MAX)建模,看不看都不是很重要~~~
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=930.0
就算有原來的.GMAX擋,我也懶得玩

只考慮用能力所及的範圍內、用最簡單的方式滿足 / 修復我所見之不滿處
发表于 2009-7-12 11:29 | 显示全部楼层
为什么那个改小的酒店不能下载?需要什么限制啊?
 楼主| 发表于 2009-7-16 22:09 | 显示全部楼层
淡水捷運(ELR/GLR)增加車底燈

   
這個很重要
有用NAM的話,在NAM目錄下建個ZZ開頭的子目錄,然後把東西解壓扔進去就好了
不然沒有夜燈或是其他不正常現象,如圖


********************************************************************************************************************************
再增改版:


1.改瘦(跟其他車的比例比較正常),車長未改
2.車窗貼圖也改過
3.保留車底灯

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-2-20 20:53 编辑 ]

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发表于 2009-7-19 21:29 | 显示全部楼层
汗....
非常少逛這個專業區都不知道高達兄有改了這一堆好東西...
发表于 2009-7-19 23:58 | 显示全部楼层
淡水火车真很好看!
发表于 2009-7-20 00:08 | 显示全部楼层
我怎么才看到
这个太强大了
发表于 2009-7-20 01:22 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-11 08:09 发表
看圖先....
用了歐路貼圖,造這2種橋,路面貼圖老是這樣.....
145917

改裝後....部分還是黃線,這個沒辦法了,誰讓橋的模型不是真3D...改不來
145918

換這個.....Akashi_Kaikyo
145919

改裝後.....
145920

在NAM目錄底下 ...

明石海峽大橋嘛...的確平常沒半個地圖的距離也休想用他......很華麗的橋..
倒是這麼短距離....強行拉短....拉索倒像快要沒力垂下來
不過euro road版還是拿下了 <o~o~pen~
 楼主| 发表于 2009-7-20 08:57 | 显示全部楼层
P了老半天的成果...........

後面還有好多東西要搞...........

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发表于 2009-7-20 09:28 | 显示全部楼层

回复 29# 的帖子

玻璃很真实
发表于 2009-7-20 12:15 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-20 08:57 发表
P了老半天的成果...........
147516
後面還有好多東西要搞...........

看到之後,我的貼圖魂又萌起來了
N700
N700
N700
N700
 楼主| 发表于 2009-7-20 12:30 | 显示全部楼层

回复 31# 的帖子

看了N700,車頭比700T更難搞~~
700T的那個頭打算用40-70點解決,視實際情況而定

N700的.......太圓了.......要找葉子了.......
要介紹 "雌性葉子" 給他~~~~~可能才會幫你做~~~~
发表于 2009-7-20 12:53 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-20 12:30 发表
看了N700,車頭比700T更難搞~~
700T的那個頭打算用40-70點解決,視實際情況而定

N700的.......太圓了.......要找葉子了.......
要介紹 "雌性葉子" 給他~~~~~可能才會幫你做~~~~ ...

其實700T和N700嘛......
我個人感覺是700+700T=N700.....
不過怎樣也好,先做出來之後再看看要做成700還是N700好了....
畢究700T基本上是700但有N700的尖鼻
 楼主| 发表于 2009-7-20 13:59 | 显示全部楼层
頭很大.........
大致要用的點


框架決定了........
這樣...........


排序了一下座標點......腦袋快打結了

很有趣的頭........

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-7-20 17:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-7-20 22:52 | 显示全部楼层
汗..................
這角度看還好(為了調整VU MAP方便,暫時把車頭圖弄黑)


換個角度就(淡紅色覆蓋區域)..............

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发表于 2009-7-20 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-20 22:52 发表
汗..................
這角度看還好(為了調整VU MAP方便,暫時把車頭圖弄黑)
147711

換個角度就(淡紅色覆蓋區域)..............
147712

3d貼圖是這樣的了...(汗
之前我也遇過不少這樣的問題......
一用半側面的圖,通常都用有這樣的問題

用比較正面的圖比較好




另外我個人感覺去除車頭駕駛座凸起的地方會比較好做,用陰影大法可以比較好

[ 本帖最后由 wilson124 于 2009-7-20 23:25 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-20 23:31 | 显示全部楼层

回复 36# 的帖子

[去除車頭駕駛座凸起的地方]
寧爛尾也不妥協~~


***************

大概想到另類方式了....
白/橘色的部分照你說的,駕倉罩的部份(黑色),另外再附加上去

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-7-20 23:34 编辑 ]
发表于 2009-7-20 23:34 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2009-7-20 23:31 发表
[去除車頭駕駛座凸起的地方]
寧爛尾也不妥協~~

那先做好駕駛座凸起的正面部份吧,
凸起的側面其實可以等到車體大致完成才再加...
我的E3的換貼圖也是先用比較顯眼的地方改起才再搞小地方....
而且圖2的角度一般在遊戲內都看不到

[ 本帖最后由 wilson124 于 2009-7-20 23:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-23 15:48 | 显示全部楼层
確定爛尾........
要做的面實在太多了...懶的繼續再搞

只對準了黑罩子的水平視角,上/垂直視角沒對
懶了...........

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-7-23 15:50 编辑 ]

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发表于 2009-7-24 00:17 | 显示全部楼层
700T的鸭嘴车头太难做了,怎么做都不像!


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 楼主| 发表于 2009-7-24 13:24 | 显示全部楼层
葉子的飛機PROP化





內含5個LOT:
1.ACB-VLT_747_Gate_B_Ramdom_d35cb45d.SC4Lot ←停機坪用,例圖2
2.ACB-VLT_747_Gate_C_Ramdom_f35cbcfa.SC4Lot ←停機坪用,例圖2
3.jzo_RMIP2_TWY_2x_Ramdom_d0e99192.SC4Lot ←TaxiWay用,例圖1
4.Plane_Landing(Water)_15f99821.SC4Lot ←噗通在水裡的,模擬飛機進 / 出場用,例圖3
5.Plane_Landing_f5f99829.SC4Lot ←噗通在陸地的,模擬飛機進 / 出場用,例圖3
PROP的部份,是用prop family的方式,出現飛機的機種是隨機的~~
不滿者,自行LE之~~

LOT 1~3要原來的RMIP / ACB VLT套做Dependence,因為我用它的cohort
沒有RMIP / ACB VLT套的話,噗通那3個LOT 100%跳機~~
LOT 4-5則是在公園菜單,嫌高度不夠的,LE自行調整之~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-9-6 09:59 编辑 ]

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发表于 2009-7-24 13:25 | 显示全部楼层
飞机 cool!
头像被屏蔽
发表于 2009-7-24 14:11 | 显示全部楼层

回复 41# 的帖子

十分感谢  
头像被屏蔽
发表于 2009-7-24 14:17 | 显示全部楼层
另外,700T要不要转给三叶重工做?一个工作日内可以上线试车
 楼主| 发表于 2009-7-24 14:32 | 显示全部楼层

回复 44# 的帖子

呵~
700T自己慢慢搞的話,也是搞的出來的,用的面太多,還要對位子,嫌煩~~

要是用儉約式的做法的話,那不如不做算了
再者,P大已經告知列車尾部無法指定單一車體,更加失去製作興趣.........

現在做這些真3D的東西已經有些心得了~~
習慣用單面貼圖MIRROR到另外一個面,以節省貼圖檔案的體積
头像被屏蔽
发表于 2009-7-24 15:06 | 显示全部楼层

回复 45# 的帖子

其实真3D的插件比较小了,FSH用大图多图,文件也大不了多少,反正自今我还没做过超过1M的单个插件
发表于 2009-7-24 15:10 | 显示全部楼层
感觉和ACE的飞机相比过于精细了
不协调
 楼主| 发表于 2009-7-24 15:41 | 显示全部楼层

回复 46# 的帖子

剛想到~~用單面貼還有一個原因

我懶.....

VU MAP可以不用再找點,整面copy到另一面,對應軸座標改成正(或負)就好
只不過算三角形時,用的點的順序要改而已
发表于 2009-7-24 15:43 | 显示全部楼层
谢谢了~~
头像被屏蔽
发表于 2009-7-24 17:58 | 显示全部楼层

回复 48# 的帖子

另一面只用再做一个反向的图即可,不用找重新找UV
另外用excel配合会更快,可以批量生产重复部件(如发动机)
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