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[讨论] 自制 Mod 管理器 支持备份和恢复 玩别人存档更方便啦

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发表于 2018-10-5 14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1634814279 于 2018-12-9 22:07 编辑

操作方式
  • 程序会自动选定当前steam用户的创意工坊路径并扫描
  • 扫描完毕后可选中需要的行,点击上方的下载内容并分析. 程序会自动下载steam创意工坊网页并解析保存进数据库. 图片会下载在程序目录下的image文件夹中
  • 当点击上方导出按钮时,选择需要随mod一起导出的存档或不选,再点击右下角导出即可在程序路径下生成export.7z备份文件.
  • 在导入时,选择上一步生成的export.7z文件,并选择存档的位置以及导入的方式,即可导入


导入的两种方式
  • 临时导入
    这种导入方式会将当前得到创意工坊文件夹移动到同目录下一个位置,然后将备份中的文件生成在原位置(由于下述的机制,文件夹并不会被修改).此时打开游戏就会加载备份中的mod.
    之后等到退出游戏后,点击导入窗口右下角的恢复按钮,即可原样恢复到导入前的创意工坊文件(如果窗口被关闭,将无法自动更名原创意工坊,请尝试到原路径下修改workshop_bak至workshop)
    适用于临时借用下他人的存档游览.
  • 永久导入
    这种导入方式会将原创意工坊文件夹永久删除,然后将备份文件中的mod生成在原位置.



介绍下steam对于创意工坊的检测机制
steam会在每次启动时检测创意工坊的内容(如更新和新增订阅),在启动后则不再进行检查.故只要在启动后再修改创意工坊文件夹的内容即可在本次启动内永久化更改.


已有功能
  • 本地自动获取workshop文件夹并扫描
  • 下载对应网页并解析保存
  • 预览图下载
  • Mod大小显示
  • 删除空文件夹
  • 搜索 (未在截图中显示)
  • 导入和导出mod及存档



0.5版本    18/12/09
  • 导入和导出
0.4 版本    18/10/22
  • 多线程 不卡死界面
0.3.1 版本    18/10/17
  • 修复启动错误
  • 只支持64位平台
0.3 版本    18/10/13
  • 支持搜索

链接: https://pan.baidu.com/s/14k-crccL7ePCrevNL0hBfA





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发表于 2018-10-9 02:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-30 02:45 | 显示全部楼层
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