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[求插件] 求几个比较贴近现实的建筑插件,市政方向的

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发表于 2018-8-11 02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dtchinasf 于 2018-8-11 16:08 编辑

1.一个比较大型的垃圾处理厂,6*6左右大小的,提供100~200工作岗位,需要高级研究中心或核融合发电站作前置,处理巨量的垃圾,产生很小的空气污染和水污染,产出较多电力(大约每单位垃圾20单位电)建设花费和维护费都很高,寿命很长或无限。原型是超高温汽化燃烧垃圾的处理厂。

2.按照回收垃圾量获得收入的回收中心,占地可以大一点,提供几十个工作岗位,低收入居多。原型是2013里面的资源回收中心。
3.清洁燃煤发电厂,占地可以大一点,产生较少的空气污染和水污染(跟天然气发电厂差不多),造价很高但维护费稍低,电力供应大概是4个原版燃煤发电厂的量。需要大学作前置。

4.无线电指挥调度中心,提供几十个工作岗位,维护费500到1000左右需要高级警察局、消防跑道和医学研究中心各一个,效果是提高所有警察局(包括岗亭)、消防局和医院的覆盖范围。原型就是……反正现实中肯定有类似的,不知道叫什么。

5.工业产品展览中心,奖励建筑,增加工业和商业需求,解锁工商业瓶颈,刺激周围的工商业,范围25左右。要求工业工作岗位20000,商业岗位15000

6.小型化(1*2或者2*2)的地下停车场+地铁+公交站,找不到合适的,不是太小不真实就是没有停车功能

7.能够自长的比较高GS的中低收入服务业建筑,需求居高不下很烦

就这些,前几个可能有些功能不太好实现,有类似思路的就行

麻烦各位大神了,先谢过……

 楼主| 发表于 2018-8-11 02:11 | 显示全部楼层
啊我好像意识到了一个问题,中低服务如果是自长的话很容易被中高商业覆盖掉,还是扑通的比较好……
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发表于 2018-8-11 23:57 | 显示全部楼层
这年头国内找到一个玩SC4的都难见了更何况做插件的。
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