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圆形的城市

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发表于 2013-8-1 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式







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类似SC5伟大工程.....SC4也有了...  发表于 2013-8-2 09:47

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 楼主| 发表于 2013-8-1 21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqbawh 于 2013-8-1 21:49 编辑

城市道路应该是田字格和丰字规划,毕竟追求建设成为完美无缺的圆形是不可能的
河边为不让锯齿裸露在外会建造弧形建筑,为了减少横平竖直影响建筑肯定会很拥挤同时还要多建圆形建筑,目前已经收集了不少
从中心向外的粗略规划依次为:中心公园、中商、中收入住宅、低收入商住混合、工业、港口机场与军事设施、城墙、水下地标





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发表于 2013-8-1 21:42 | 显示全部楼层
好大呀。。。
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发表于 2013-8-1 21:54 | 显示全部楼层
这又是什么奇葩工程?
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发表于 2013-8-1 21:56 | 显示全部楼层
中间那个东西是个插件吧,这么大的城市怎么建呢~
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发表于 2013-8-1 22:42 | 显示全部楼层
围观
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发表于 2013-8-1 23:00 | 显示全部楼层
恭喜楼主由斜楼君转变为圆形君
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发表于 2013-8-2 08:38 | 显示全部楼层
造甲犯又有新创意
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发表于 2013-8-2 11:15 | 显示全部楼层
牛掰………………中间的那个柱子目测用广州塔拼的……

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本来是想用广州塔,就是怕lot箱不够圆与周边树木冲突所以就选了这个  发表于 2013-8-2 21:55
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发表于 2013-8-2 14:45 | 显示全部楼层
高人

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发表于 2013-8-4 13:41 | 显示全部楼层
好牛啊,中间那个是插件吗
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 楼主| 发表于 2013-8-4 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqbawh 于 2013-8-4 15:08 编辑
19991017 发表于 2013-8-4 13:41
好牛啊,中间那个是插件吗

自己修改的插件,占地2x2:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=695053487&uk=1359318839
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发表于 2013-8-4 15:55 | 显示全部楼层
lz给力……
好庞大的工程……
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发表于 2013-8-4 15:55 | 显示全部楼层
有创意呵!
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 楼主| 发表于 2013-8-6 15:10 | 显示全部楼层
粗略整理了一下需要用到的圆形建筑地标,虽然都是老掉牙的插件……其中多数是烟筒
圆形自长建筑只有中收入,低收入还是准备采用原版建筑



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发表于 2013-8-6 18:23 | 显示全部楼层
一堆圆?期待奇葩城完工
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发表于 2013-8-6 18:49 | 显示全部楼层
很好!
有创意!
坐等更新!
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发表于 2013-8-6 18:52 | 显示全部楼层
被拉长的广州塔
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发表于 2013-8-6 20:59 | 显示全部楼层
造假犯的娱乐中二向新作
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发表于 2013-8-7 12:00 | 显示全部楼层
真是创意之都呵
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 楼主| 发表于 2013-8-14 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqbawh 于 2013-8-14 10:06 编辑

尝试加入烟花效果,似乎应该像天唐永那样把烟花降低

后面的圆形建筑换成了更合适的插件

小港口还有些问题,不过应该很快就可以开工

城市定位比较偏向原版风格,在圆形格局和各种插件的基础上采用略带极限城风格的规划

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发表于 2013-8-16 21:21 | 显示全部楼层
亚特兰蒂斯?
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发表于 2013-8-16 21:25 | 显示全部楼层
我想知道对这个城市做了什么
是生态建筑,还是人类外星殖民地
还是外星人殖民地球被地球人锁起来了

如果做起城市来,效果可想而知

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这类放射形城市中心规划公园和标志性建筑很正常,最大化利用现有插件后就变成这样了  发表于 2013-8-16 21:39
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 楼主| 发表于 2013-8-20 09:38 | 显示全部楼层
露天地铁总站,毕竟这座城市主要交通工具是地铁,只有这样的插件才能体现交通枢纽的感觉
觉得被地面建筑挡住不好看,于是就把这插件LE成露天的……
小港口竣工




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 楼主| 发表于 2013-8-21 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqbawh 于 2013-8-21 22:12 编辑

圆形道路

尝试了LE超高建筑,感觉非常适合放到中心圆顶顶部
问题在于LOT箱形状不合适,找不到合适的插件遮挡,难道这个连接点只能靠PS实现么



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发表于 2013-8-21 23:23 | 显示全部楼层
拼了不少插件吧

那个路真的是自己给弄成圆形的吗?
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 楼主| 发表于 2013-8-22 00:11 | 显示全部楼层
用PS解决LOT箱问题……



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参与人数 2模拟币 +23 收起 理由
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ccy016 + 3 巨大的避雷针……

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 楼主| 发表于 2013-8-22 00:18 | 显示全部楼层
780841409 发表于 2013-8-21 23:23
拼了不少插件吧

那个路真的是自己给弄成圆形的吗?

先画好同心圆图片作参考,按照每次偏移的格子数画,即使这样也不能避免误差
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发表于 2013-8-22 09:46 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-8-22 00:18
先画好同心圆图片作参考,按照每次偏移的格子数画,即使这样也不能避免误差 ...

但是这样一来真的好圆……
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发表于 2013-8-22 23:20 | 显示全部楼层
好大一个“锅盖”~
城市的美我欣赏不了,不过这创意的确是高人一筹!
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 楼主| 发表于 2013-8-30 09:24 | 显示全部楼层
城市变化不大
这里加了一个圈

精确放射状道路误差太大所以就这样勉强代替…

城墙大概就这样



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发表于 2013-8-30 17:53 | 显示全部楼层
厉害!
精彩!
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发表于 2013-8-30 18:03 | 显示全部楼层
支撑避雷针的底座小蛮腰太细了感觉随时要断……

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这座剑状大楼周围还有12条棱的大拱顶撑着,看起来会断的程度应该可以达到央视大裤衩级别……  发表于 2013-8-31 13:25
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发表于 2013-8-30 18:09 | 显示全部楼层
好疯狂...开发完是什么样的
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发表于 2013-8-30 18:50 | 显示全部楼层
强帖占位,霸气侧漏
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发表于 2013-8-30 21:30 | 显示全部楼层
这个太强了
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发表于 2013-8-31 12:07 | 显示全部楼层
我就是好奇,环形道路怎么建出来的,而且建筑也是环形的?

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可以参考电脑屏幕表示圆形边框的方法,也就是把圆形分割成符合需求大小的短直线与45度、FAR-2 & FAR-3的斜线的集合  发表于 2013-8-31 12:49
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 楼主| 发表于 2013-8-31 13:05 | 显示全部楼层
qhhz2002 发表于 2013-8-31 12:07
我就是好奇,环形道路怎么建出来的,而且建筑也是环形的?

中心建筑大小正合适是因为事先量过距离,现在这个样子是多个插件整合的结果
环形道路照着图画,不过还是感觉这并不是误差最小的办法

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发表于 2013-8-31 13:49 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-8-31 13:05
中心建筑大小正合适是因为事先量过距离,现在这个样子是多个插件整合的结果
环形道路照着图画,不过还是 ...

原来是这样弄的,不过我看你的图里的街道貌似也是弧形的

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见插件:http://www.simcity.cn/thread-38600-1-6.html  发表于 2013-8-31 13:52
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发表于 2013-8-31 13:55 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-8-31 13:05
中心建筑大小正合适是因为事先量过距离,现在这个样子是多个插件整合的结果
环形道路照着图画,不过还是 ...

哦,这个插件,没看出来

哪天拿去LE一下,看看能不能弄一个圆形的中心城镇出来玩。

不过我记得大道貌似有一种大环岛,就是中间是9格的的那种,比大道圆环还大。
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 楼主| 发表于 2013-8-31 14:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqbawh 于 2013-8-31 14:42 编辑
qh02 发表于 2013-8-31 13:55
哦,这个插件,没看出来

哪天拿去LE一下,看看能不能弄一个圆形的中心城镇出来玩。

我的意思是只能把那个作为顶部的东西降下来当作底座,并没有直接把街道和建筑变成弧线的功能
另外这个不知是不是你所说的大环岛,和之前出现的圆形巴黎建筑是一套



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发表于 2013-8-31 14:43 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-8-31 14:40
我的意思是只能把那个作为顶部的东西降下来当作底座,并没有直接把街道和建筑变成弧线的功能
另外这个不知 ...

对,就是这个大环岛!
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发表于 2013-8-31 14:45 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-8-31 14:40
我的意思是只能把那个作为顶部的东西降下来当作底座,并没有直接把街道和建筑变成弧线的功能
另外这个不知 ...

不过这个环岛有通勤作用么?如果没有的话,只能弄成装饰了,那个圆形巴黎建筑?
给我一个连接我看看去,奇怪,我插件也下了不少,怎么没见过
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 楼主| 发表于 2013-8-31 14:48 | 显示全部楼层
qh02 发表于 2013-8-31 14:45
不过这个环岛有通勤作用么?如果没有的话,只能弄成装饰了,那个圆形巴黎建筑?
给我一个连接我看看去, ...

应该有通勤,把圆建筑LE掉就是环岛了
http://www.sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1525

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多谢,果然没下过。  发表于 2013-8-31 14:59
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发表于 2013-8-31 15:54 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-8-31 14:48
应该有通勤,把圆建筑LE掉就是环岛了
http://www.sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1525 ...

试着LE了一下,但是出点小问题,主体建筑我替换了,但是放到游戏里面,还是那个圆的建筑,我替换的草坪没出现
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 楼主| 发表于 2013-9-2 21:28 | 显示全部楼层
选择这种极限城类的规划其实也是无奈之举,但愿能做出拥挤的建筑被弧形外墙包起来的效果

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http://www.simcity.cn/thread-125031-1-1.html 这个里面的那个小区建筑,白色的,那个你可以试着添加进去,变成弧形的外墙  发表于 2013-9-3 16:16
期待更多细节,另外弧形建筑我知道一个,SOMY的小区里,有一个是这样的,外弧形的  发表于 2013-9-3 16:15
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发表于 2013-9-5 18:04 | 显示全部楼层
终于出建筑了,效果的确极好!
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发表于 2013-9-6 12:22 | 显示全部楼层
个人看法,如果那些楼变成黑楼,会更配那个围墙。
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 楼主| 发表于 2013-9-6 15:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqbawh 于 2013-9-6 15:19 编辑
qh02 发表于 2013-9-6 12:22
个人看法,如果那些楼变成黑楼,会更配那个围墙。

很独特的创意,我也来说下自己之前的想法
首先并没有符合条件的多角度建筑,圆形住宅也只找到一种成套的,不适合大规模使用,所以大部分地区只能采用围墙+普通建筑的规划
正常建筑也不适合被采用,为了突出放射线和环状网络,最佳方案是把围墙内看作一个整体,所以建筑越密越好
灵感源于欧式环岛周边建筑:外部紧贴放射性规划的道路,内部有天井的设计,我也考虑了参考这类规划在这种扇形岛内部布置公园
单中心摊大饼的弊端也是无法避免的,毕竟插件不足无法建成田园城市

关于黑楼,大地图低收入无黑楼灰楼最高人口是3107W
如果内1、3、5、7区作纯住宅城,内2、4、6、8作商业需求城,外圈16个含工业的大地图再努力堆一些住宅,总人口可以达到一亿人应该没问题
如果算上统一黑楼灰楼我还真不知道怎么设计总感觉这种超级中心城人口一亿凑个整应该可以了
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发表于 2013-9-6 18:31 | 显示全部楼层
qqbawh 发表于 2013-9-6 15:09
很独特的创意,我也来说下自己之前的想法
首先并没有符合条件的多角度建筑,圆形住宅也只找到一种成套的, ...

我有个想法,中心区域,漂亮的高层高收入住宅楼宇很多,灯火辉煌,周边的扇区,都是黑楼灰楼,一道晚上,只有极少数几栋偶尔透出灯光,
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