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【教程】用Model Tweaker修改模型大小

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发表于 2013-2-7 22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
此教程提供将SC4模型放大或缩小的方法,如有谬误之处还请各位指出。
需要的工具
SC4 Model Tweaker
http://www.simcity.cn/thread-115931-1-1.html
ilivereader
http://www.simcity.cn/thread-10751-1-1.html
LotEditor
http://www.simcity.cn/thread-10746-1-1.html

大多数插件制作者都参照建筑的真实大小制作BAT,但有些插件过大或过小,与其他插件往往难以搭配,带来很多遗憾。
下面,本人以迪拜帆船酒店http://www.simcity.cn/attachment.php?aid=41881)为例介绍如何修改模型大小。


1、确定放大或缩小的比例
该lot原大小为9*10格,Building几乎占满了所有格。如果现要将其缩小到5*5格内,可以设定缩小比例为0.5。这样,缩小后building至少能放入4.5*5格的lot内。需要放大或缩小多少完全靠个人判断,比例可以是多位小数,如0.667,1.25等。


2、用Model Tweaker放大或缩小模型
打开Model Tweaker,打开“BurjAlArab14-0x5ad0e817_0x32e4341a_0x30000.SC4Model”文件。

选中并点击命令栏中的Scale按钮,出现参数对话框。选择Use a decimal factor,在下方文本框内输入模型需要放大或缩小的比例(范围:0~+∞,1为初始值,大于1放大,小于1缩小)。此例输入0.5后,点左上角保存按钮保存。





在做此步前最好将文件备份,以防想重新确定修改比例。

3、修改building的占地大小
building占地大小与model本身的大小无关,但是大部分作者将building占满整个lot。修改完模型大小后,building占地大小不会改变,因此lot尺寸可能无法缩小。有些BAT的desc文件和lot文件合并在一起,甚至和model文件合并在一起,此时则需先找到building的desc文件到底在哪。该例中,三个文件虽是独立存在的,但是desc文件是一个多余文件,可删除,building的desc实际存在于lot文件里

我们用reader打开lot文件,将Exemplqar File里的Occupant size值调整到想要修改的lot大小以内(lot一格为16m,5*5格的lot大小为80m*80m)。Occupant size值代表building的占地大小,共有三个值。中间的值代表高度Y轴,可不修改。我们将X轴、Z轴长度均改为70m,保存。





4、用LE重置building并修改lot
用LE打开原lot,发现模型已经变小,但占地不变。

选择replace building,仍选取原来的building放置在lot上,发现占地已经变为修改后的大小。

最后,调整lot大小并保存。如原lot有通勤格影响大小调整(如本例),先用SC4Tool去除通勤后再LE。


这样在游戏里就能看到修改后的BAT了
夜景显示也没有问题...


相关教程
LotEditor使用方法
http://www.simcity.cn/thread-92453-1-1.html
SC4Tool使用方法
http://www.simcity.cn/thread-23130-1-1.html
reader使用方法
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=44369

感谢smtfrank、lrdcq和GN大大的指点和帮助

[ 本帖最后由 weixc812 于 2013-2-8 12:04 编辑 ]

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发表于 2013-2-7 23:08 | 显示全部楼层
看起来很厉害的样子,MARK一下慢慢看~
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发表于 2013-2-7 23:19 | 显示全部楼层
使用这个工具还可以将模型本体移出其prop的原点,即overhang,而且这种移动要比使用resource type key 4+参数来调整模型位置要好,因为后者移动后模型阴影还是在原点
挺好玩的可以试一下。

然后关于上面的教程 同样也可以用于放大模型,但是比例最大不要超过1.1 否则贴图就会出现很多马赛克;
有时候也可能用到模型胖瘦合适但个头太高的情况,这样的话就可以选择只对Z轴按比例压缩而不对X和Y轴进行操作。 这个在model tweaker的scale what里有选项。“height, Z only”

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发表于 2013-2-7 23:35 | 显示全部楼层
顶一下 顺面说一下 一般修改大小的话可以只用使用第二步这一步就可以

在SCALING选项里面第一个默认

第二个选项是按分子分母来进行缩放的  最上面的一个数字是分子 下面的数字是分母
这一种也是比较方便的 可以直观的确定想要模型大小(分子)和原来模型大小(分母)只讲的比例

第三个 也就是WC在用的就是百分比缩放

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发表于 2013-2-8 00:09 | 显示全部楼层
原来改大小不难呵~有空玩玩~
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发表于 2013-2-8 00:47 | 显示全部楼层
先收藏起来,以后慢慢研究
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发表于 2013-2-10 22:44 | 显示全部楼层
感謝廁所大大的好教程
話說Model Tweaker的XYZ座標是Llive Reader的XZY座標...偏移模型時要注意一下


[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2013-2-11 09:41 编辑 ]

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发表于 2013-2-11 12:37 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2013-2-10 22:44 发表
感謝廁所大大的好教程
話說Model Tweaker的XYZ座標是Llive Reader的XZY座標...偏移模型時要注意一下
259956

难怪改着改着就出问题了,原来XYZ轴反掉了。
感谢教程!
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发表于 2013-2-11 13:49 | 显示全部楼层
收藏了。慢慢学习,一直想放大或者缩小。。
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头像被屏蔽
发表于 2014-1-13 11:23 | 显示全部楼层
谢谢谢谢
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发表于 2014-10-29 01:42 | 显示全部楼层
改小学会了 但是怎么改大?下载了个雕像插件觉得太小,稍微放大以后就完全看不清了
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 楼主| 发表于 2014-10-29 09:06 | 显示全部楼层
咬人的奇多 发表于 2014-10-29 01:42
改小学会了 但是怎么改大?下载了个雕像插件觉得太小,稍微放大以后就完全看不清了 ...

改大会变模糊,所以不建议这么做...
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发表于 2014-10-29 11:29 | 显示全部楼层
weixc812 发表于 2014-10-29 09:06
改大会变模糊,所以不建议这么做...

有没有什么软件可以改大的?我会3DMAX
吧模型改大了以后再导入可不可以呢??

点评

这个不了解,用3dsMax修改要有原文件才行,一般插件下载不提供3dsMax文件,给的是导出图  发表于 2014-10-29 12:28
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