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灾难的影响

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发表于 2011-4-11 17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得在SIMCITY4这个BT的游戏里,恐怕灾难并不仅仅是加一些小乐子吧。我曾经因为龙卷风而被非正常的扣了需求6000。也就是说,某些灾难可能会像一个【需求抑制器】,有力降低城市的需求。
火灾被排除,一开始的SIMCITY烧不起来。
闪电?
火山爆发?
陨石?
希望有人可以关注一下,讨论一下这个问题。
发表于 2011-4-11 17:57 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

是否每一次使用龍捲風就會造成需求-6000?

請LZ多測試幾次,並且每隔一段時間使用不同地圖
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发表于 2011-4-11 17:59 | 显示全部楼层
有点意思……这几天试试
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发表于 2011-4-11 18:33 | 显示全部楼层
LZ:插件在哪裡?
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 楼主| 发表于 2011-4-11 18:50 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

什么意思?
我想你误会了,我说的【需求抑制器】指的是一种比喻,并且我目前并不确定这是由于地图或是其他的影响而造成的。
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 楼主| 发表于 2011-4-11 19:24 | 显示全部楼层
另,按照我的判断,可能不仅仅是龙卷风。只不过龙卷风是最好的研究对象。因为它持续时间长。也就是说,如果灾难的结果在建成的一瞬间出现,有可能会改变需求。例如陨石在建成的一瞬间撞击地面。并且改变需求是瞬时的,不可预料的,没有预兆并很可能是不可逆的。而且我之后的居民区根本长不出楼。
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发表于 2011-4-12 19:26 | 显示全部楼层
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