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[技巧教程] 【适合新手】使用游戏存档的初步研究【5.14日重要更新】

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发表于 2010-5-7 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴原名《关于转移、使用游戏存档的初步研究》
本贴一楼适合新手,高手请无视一楼

今日在论坛中看到有人想把游戏进度COPy回家或学校继续游戏,但不知如何操作。
为此,特意试验了一下,确认可行,但有一些缺憾,希望大家共同探讨。


先给出前提条件:
1、要保证存档可用,首先要保证游戏版本相同(不同的情况下未测试,预估条件)
2、其次要有存档所使用的MOD文件(游戏安装目录的Paks目录下,支持文件夹结构,这点跟SC4差不多,可以规范放置mod文件)

红色字体为最近更新内容

==============以下是在不同计算机、同一账号下的操作(也适用于重装游戏)================
首先给出迁移方法:

1、找到存档文件并迁移
Vista、win7下在“C:Users【你登录操作系统的账号】AppDataLocalMonte CristoCities XLlive【你登录游戏的账号】solo”中是单机游戏存档,
XP下在“ C:Documents and Settings【你登录操作系统的账号】Local SettingsApplication DataMonte CristoCities XLlive【你登录游戏的账号】solo”

这些是隐藏文件,解除隐藏方法【感谢375支线提供】:

XP: 我的电脑 > 工具 > 文件夹选项 > 显示 >
显示隐藏文件和文件夹
Vista/7: 控制面板 > 文件夹选项 > 显示 > 显示隐藏文件和文件夹


示例---我的存档文件所在位置:
因为我用win7,所以在“C:UsersdreamerAppDataLocalMonte CristoCities XLlivedreamersolo”目录下。

找到位置后,里面有几个文件,

目录中的文件如下:

其中cities.cxl是城市布局文件,即哪个地形、哪个城市已经建立,叫什么名字;

contractlist.cxl是城市贸易文件,既哪个城市签订合同的汇总信息;
最下边solo开头的文件(每组两个文件,DSS和Sol)就是存档了,主要区别是在第几个(regin数字)区(地形),第几个(map数字)城市的进度。

把你要copy的城市进度复制即可。

----------------附:关于Regin后的数字----------------
1  ---   山地
2  ---   溪谷
3  ---   峡谷
4  ---   平原
5  ---   海岸
6  ---   限量版

---------------附:关于Map后面的数字----------------
在相应区域(Regin)中对应唯一的城市地图(MAP),
各个局域城市分布不同,具体情况具体分析。

如果都罗列出来会很多,若以后有时间再做具体说明。


2、关于cities.cxl
此文件复制后,将覆盖目标计算机的游戏城市布局文件,即原来建设的城市你在布局中看不到(是灰色,不是绿色)了。
所以最好在你的目标计算机建立相同的城市名称后,再copy城市存档,这样就不必复制cities.cxl文件了。
当然,如果您能保障两台计算机的城市布局都相同,也不妨每次都把这个文件copy过来,以同步两台计算机上的所有城市布局。

3、关于
contractlist.cxl

此文件是是城市贸易文件,既哪个城市签订合同的汇总信息,建议复制。
若不复制,将会清空城市的贸易内容,严重影响城市发展质量。

4、关于城市存档文件
从上图可以看到,每两个文件是一组,代表一个城市(暂时不清楚具体分别存储什么数据)。因此,可以单独copy一个城市。


以下请注意:
对于城市布局文件不同的两台计算机,城市游戏进度文件不受影响,但是城市的布局信息不同。


举个例子:
例子一:两台计算机A、B,现在想把A的一座城市(名字叫Temp)存档copy到B,但是B中该城市位置未建立城市的情况
例子二:两台计算机A、B,现在想把A的一座城市(名字叫Temp)存档copy到B,但是B中该城市位置已经建立城市(名字叫Pmet)的情况(这种情况A存档会覆盖B存档)

条件一
如果不copy城市布局文件cities.cxl
对于例子一,在B中该城市位置显示未建立城市,即城市是灰色的,一旦在该位置建立了城市,不管叫什么名字,这座城市的内容就是A中的该位置城市(你copy过来的);
对于例子二,在B中该城市位置仍然是城市Pmet,但里面的内容是A中该位置城市(你COPY过来的)。

条件二
如果copy城市布局文件cities.cxl
对于例子一,在B中该城市位置显示已经建立城市(原来未建立),名字叫Temp,这座城市的内容就是A中的该位置城市(你copy过来的);
对于例子二,在B中该城市位置的城市名字已经变成了Temp,里面的内容是A中该位置城市(你COPY过来的)。

以上。
欢迎共同探讨!!


====================以下是不同账号的存档迁移的研究==================

一、同一计算机,不同游戏账号之间的存档交换

这个,其实跟两台计算机大致相同,唯一区别就是不推荐copy城市布局文件cities.cxl


---------------------

二、同一计算机,不同游戏账号之间的存档交换

为测试这一条,我在两台计算机上分别安装XL,升级到457,破解,打汉化补丁,新建两个账号。
经过测试,效果同上。不做进一步研究了。

PS:“城市游记”中《荒漠征服记》的170楼存档经测试可用。

我在copy了mod文件夹,并使用该存档验证上面所述内容之后,又分别测试了3种存档copy方式(每种方式都应该加上contractlist.cxl文件):



  • 使用存档压缩包中的cities.cxl、DSS、sol文件
  • 使用存档压缩包中的DSS、sol文件
  • 只使用存档压缩包中的sol文件
都成功了。只是限于机器配置,最终被卡死了。。。。。

这里要特别指出:一定要复制contractlist.cxl文件,这样这座城市的状态才完整(发展+贸易)。

具体见该贴
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=78800&page=17#pid1254200


[ 本帖最后由 dreamer 于 2010-5-14 14:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-7 14:53 | 显示全部楼层
本楼留作存档文件的扩展研究,包括存档文件的分析,希望高手能分享自己的心得,不吝赐教!

下面是我自己能够想到的研究方向

1、关于cities.cxl文件的分析

2、关于contractlist.cxl文件的分析

上述两个文件是XML文件,可用写字板编辑。在简单查看里面内容后,发现每个城市都占有一节内容,并且结构清晰。因此我考虑如果仅将存档城市的有关内容复制到目标cities.cxl(或contractlist.cxl)文件中去,是否会完美解决存档复制后破坏原有城市信息的问题。

上面是我的一些想法,还未有时间进一步测试。如果有朋友已经这么做了,请将结果告诉我,我将继续完善此贴,谢谢。

另外,如果对存档文件能够分析清楚,是否可以制作一款专用于迁移存档的小软件呢?我想这是可行的。

以上,请高手指正。


本节随时更


[ 本帖最后由 dreamer 于 2010-5-14 08:58 编辑 ]
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发表于 2010-5-8 00:53 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

實用,正要重灌的來確認一下 不然辛苦打造的都市要付之一炬了
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发表于 2010-5-8 06:35 | 显示全部楼层
在c盘用户文件夹居然也有存档,我以为就我的文档里呢,谢谢lz
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 楼主| 发表于 2010-5-9 13:16 | 显示全部楼层
自己顶一下,没有同样困惑的么?
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发表于 2010-5-13 19:32 | 显示全部楼层
严重支持LZ,不知道为什么没有加分

这是很重要的研究

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 楼主| 发表于 2010-5-13 21:45 | 显示全部楼层
原帖由 375支线 于 2010-5-13 19:32 发表
严重支持LZ,不知道为什么没有加分

这是很重要的研究

顶起


呵呵,谢谢啊!

在HKart大大的支持下,已经初步完成了存档转移、使用的研究,并成功在HKart的标志性建筑---圆形大桥上兜风!

在此特别向HKART致谢!

[ 本帖最后由 dreamer 于 2010-5-13 22:07 编辑 ]
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发表于 2010-9-12 20:42 | 显示全部楼层
这个应该加分吧~~收藏了,谢谢!
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发表于 2010-9-28 19:42 | 显示全部楼层
好东西啊~~~
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发表于 2012-10-13 18:33 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

为什么我没有Monte Cristo,只有Focus Home Interactive,里面找不到存档啊,我是2012.求解!!!
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发表于 2012-12-18 17:15 | 显示全部楼层
好东西啊,不然拿了别人的存档都不知道怎么用
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