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水资源交易bug的研究利用(可一日暴富!13楼提供存档下载)

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发表于 2007-10-28 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

(9楼经验总结10楼以后系统研究)
太恐怖了,1000立方米水竟然值587606元!下面说说玩出来的经过吧。
正如本人的签名,不用插件。本城为最小尺寸高污染城,困难度3星,负担着整个区域的供电和消灭垃圾的任务。因为建设启动资金很少,还要建设发电厂和垃圾焚烧厂,所以经常入不敷出。一旦城市资金出了问题,会计就跳出来说有什么什么奖励建筑可以缓解资金压力,不过3星下面只有提示解开有毒废弃物处理厂,所以我用了解开所有奖励建筑秘籍。这个情况是发生在我建了1所毒废弃物处理厂,1 座赌场和用右键点出2座联邦监狱后。
接上面,建完不是马上就出bug的。这里顺代提下,水电垃圾交易的数量虽然是固定的,但是如果点选取消交易然后再点原来的数量交易会发现赚到的钱变多了!本城和两座邻城交易,必须把两个交易全部取消,然后再全部恢复,赚的钱才会变多。大概会比原来多出200块左右(1800多变成2082)。我想这也是一个bug吧,不过没多久数值又会恢复原来水平的。
按上述做法,我把垃圾、电力交易全部取消在重新恢复(当然是为多赚点钱支撑财政),然后再去点卖水给“中污染”(虽然水是邻城进口的而且本城水已经严重污染,但是只要有多余的水都能卖给其他邻城)这时候吓人的一幕出现了,1000立方米水竟然值587606元!而且这个bug没有马上消失,原来濒临崩溃的预算(记得好像剩下不到500元了)一下扭亏为盈了!在我赚到图片中“目前现金”的时候才停住,恢复正常水平。
本人文章均为原创
我不知道这个bug是不是可以复制,有没有高手总结出来过,但是应该和上述的操作——使用秘籍、右键复制大法、重新交易bug有关。如果简化并加以利用无疑是一大福音啊!有兴趣的朋友可以尝试一下。
若转载请注明作者为弗洛伊德(弗老大)。本研究适用版本:Rush Hour

[ 本帖最后由 1221211221 于 2007-12-12 21:21 编辑 ]

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wukebnu + 5 奉橘总之命,把10WW转一半给弗大 ...
Nathaniel + 1 很神啊...
txynys + 1 内容独特

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发表于 2007-10-28 13:55 | 显示全部楼层
我靠…………卖了那么多啊
发表于 2007-10-29 22:37 | 显示全部楼层
LZ确实很邪恶,鉴定完毕,呵呵
头像被屏蔽
发表于 2007-10-29 23:48 | 显示全部楼层
早就知道了,还有一个就是狂建水电买临近城市,只要不进入那个城市,他就不亏钱,你能建多少,临近城市就有多大胃口全包下,像黑洞一样吸走你的水、电、垃圾,随着时间流逝你钱就滚滚而来,这样赚钱这更邪恶,很bug吧,但着也要把握好,弄不好会适得其反……xrr13

[ 本帖最后由 3gdb 于 2007-10-29 23:52 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-31 22:14 | 显示全部楼层

回复 #5 3gdb 的帖子

请看好题目,你说得貌似不是bug,而是规划法,请不要跑题灌水!
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 23:19 | 显示全部楼层
估计是系统出错了,买水价还正常6万8立方才1280,卖出去有点不正常
以前我实验一次性最高贷款(好象可以贷200万)时也出现过数据问题,到期时突然冒出负值,而且是-2亿多,可以认定为系统出错了,游戏运行难免出错,像模拟城市这样耗资源出错在所难免


[ 本帖最后由 3gdb 于 2007-10-31 23:23 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-11-19 22:56 | 显示全部楼层
下午又玩出更严重的bug了,又是卖水卖出了巨额盈余!这次已经很绝了,月纯利超过了9千万!请看图。
这次是发生在一座小地图中污染工业城中(周围全部都是最小尺寸地图),它北邻小中收入城,南邻小低收入城,东靠中服城,西倚高、中污工业混合城,和四邻城市都有水交易——从低收入城买来卖给其它三城。我现在试验的是标准零件式的城市(可能有些高手要笑我了哈!),从图上可见一斑,为了支持低收入城市收支平衡所以让它专门卖水,现在人口已经接近20万。这次发现出bug我马上注意到并且作了连续截图,通过图间接把持续时间等信息都记录下来了。



另外我也发现了一个不算bug的bug,我现在面对的都是较大宗的水电交易,如果城市中现金储备很少(虽然还不到入不敷出,甚至你的收支仍然为盈余),系统就会自动中止邻城的水电交易或是购买量被锁定不能加减(可能是现金交易而不是划账本,所以电脑认为我已经拿不出钱了),一旦被锁定效果也就和交易中止没啥区别,小地图查询水资源可能发现水管都是干的。过去我常常会莫名其妙的被断水断电。现在摸到门道,只要手里现金超过5万就基本无忧了。这次bug出现之前,城中现金只剩下3万多且水电购买量又被锁定了,我只好输了秘籍加钱(不太老实哈,毕竟在实验城市方案阶段会遇到挫折),加到如图的9万多,然后再去调整水电,结果就跑出了94623918的卖水收入(但是这时候买水仍然被锁定,一滴水都没法买,我没有动原来的卖水协议)!跑了一段时间,bug仍然继续,所以12年1月全城范围停水,但是后来好像又自动恢复正常了,可能是因为城市的现金已经足够维持交易运转。整个过程持续11个月左右才恢复正常,而且貌似我那时候又去调整了一下交易才恢复的,回想下有点亏哦(虽然最后弄到8亿多,但我很贪得无厌哈!)。现在对卖水bug作个初步的判断:这确实是个bug,因为事实上我在12年1月一滴水也没有卖给邻城(该城本身之前已完全脱水),但是钱我是实实在在收下了!要出bug必须在城市资金短缺导致水电买卖被锁定的前提下,去调整水电交易。也可能跟秘籍输入有关,也可能跟滥造奖励建筑有关,还有可能跟运气有关……我也不知道咋说才能更精确,总之没有完全找到规律之前觉得挺复杂的。希望bz不要锁帖,一有新发现我还要继续写的哈!

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 楼主| 发表于 2007-11-23 21:15 | 显示全部楼层
刚刚又玩出来了,可以总结了!

图一,8000多万利润。

图2,bug出现的前提:不需要秘籍,不需要无限建设大法,只要邻城合作买卖水资源即可轻松挣钱!
条件和操作:首先必须是水资源由邻城供应,并且从本城再卖水给其他邻城。随本城和邻城需求互相刺激的发展,水的用量会越来越大。当原始供水城市的水供应已经达到上限,如图2,在本城的水购买下拉条将会被锁定。此时需要单击“取消交易”,然后再点开购买水资源下拉条,发现购买量仍然处于锁定状态。不用管它,选择已经锁定的那个数量,单击。随着下拉条的关闭,你就会发现现在卖给邻城的水资源获利已经超过百万甚至上千万了!这是个千真万确的bug,我在本帖中已经列举三次,其真实性不容置疑!以后再缺钱花就可以拼这一招了,能让金钱作弊插件都自愧弗如!
注意点:在上述操作之前,可以调整卖水交易。只要能多卖一点利润,就能在bug出现时多挣一些钱。在bug出现后,避免再去调整水资源购买量,省得又恢复正常了。避免在调整购买量时截图,否则可能死机。出bug后用最快速度跑时间,能挣几个月就挣几个月。最后,这个动作似乎并不是百分百能出bug,但是买卖的数额越大约容易出bug。所以,争取单城供应全大地图水资源,这样可以积累买卖额,提高bug出现几率。

上述总结已经基本能够概括bug出现的条件,接下来还要继续探索,直到完全搞清所有细节为止!

[ 本帖最后由 PlyrStar93 于 2007-12-12 20:56 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-11 11:01 | 显示全部楼层

水资源交易Bug的研究与利用(10~12楼数据展示14楼下载存档)

经过本人一个多月的潜心研究,水资源交易Bug的原因和结果已经完全查清了。此bug可以在游戏前期为各位市长积累一笔不小的财富,以解决早期城市发展的经费问题,有助于及早开始实施花费颇多的市政条例提高市长评价,为城市将来的发展打下良好的经济基础。即使是在游戏发展中期此法也有它的用武之地。一句话,只要你是不想用作弊插件或游戏修改的玩家,在缺钱的时候使用此法可保城市快速盈利。因为又是一篇邪派武功秘籍,所以免不了挨骂。可能极少数朋友又要开始怀疑我生活中的为人是不是爱贪小便宜啊?会不会在出国旅游时给“国人”丢脸哈?呵呵,他们的想象力还真丰富!!!废话多了点,一切评论没有针对某个人的意思所以请不要对号入座。下面进入正题。





第一部分:水资源交易Bug实验流程完全展示


前一段时间因为看到城市的收入在水交易时无缘无故变得很高,因此就开始留心这种现像希望能够加以利用。如果说隔山打牛是省钱,那么水资源交易是实实在在的赚钱了!早上又把近来研究的思绪理了一下,然后开辟了一个小型城市群进行试验,结果和我的判断完全吻合,现将截图操作及流程一一列举如下。

实验前必须明确一个问题,电力交易是无法产生Bug的,这其实也是有好处的,免得为了赚钱搞的全城黑楼。
关于水资源Bug整个实验结构是这样的:按步骤建立由三座小城(A\B\C)组成的城市群,由A城供水,B、C两座城来购买。其中C城要通过B城间接的购买A城的水,在操作流程中B城会出现光收钱不交易的Bug。那么我们从A城的建立开始说起。介绍和图片并行是为了方便新手阅读。截图特多,还请大家耐心往下看哈!

一,A城(供水、无Bug,配角)操作流程

首先选择一座空城(A城)。
进入并建立新城。
造风力发电为抽水站供电,没电抽水站不会工作。
在发电站供电范围内建造抽水站,这样立刻就有水资源供应了。
接着埋下通邻城的水管。
架电线就不介绍了(后来证明电线白架,有关电线就不再提),存档离开。

以上是供水A城的登场亮相,之后的实验也跟A城没啥关系了。继续进入B城。

二,B城(出Bug之城,主角)第一次水资源交易

大地图中再选择一座邻城进入
建立新城市2(B城)
为了节省空间试验方便,水管转向架设到第三座邻城。
与邻城进行水交易。

[ 本帖最后由 PlyrStar93 于 2007-12-12 21:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-11 11:02 | 显示全部楼层
继续上面的操作
存档离开新城市2

在B城的这个步骤是要把水引向第三座城,并且购买A城水资源以便在第三座城贩售。

三,C城(买水、无Bug,配角)购买水资源

大地图中选择从新城市2架设水电的邻城3
进入并建立新城市3
在新城市3进行邻城水资源交易,选择1000立方米交易量(反正没得选)
选择交易后再次打开会发现又多出一个“贩售量”。然后存盘退出(图略)。

本步骤目标是为了购买水资源(废话)。因为Bug只有在多城交易时出现在作为中介的城市中(所以这一步是为了给B城出Bug作铺垫),而且必须建立了城市才可进行各种交易,所以该步骤不能省略。在本步骤最后一张图当中出现的购入同时还显示贩售的现象,其实是Bug出现的一个诱因。只要有水管相连而且本城水量大于0且即可看到购买/贩售菜单同时存在,电脑在各资源交易后有剩余的情况下会认为有能力出售以挣钱,所以在这座不用水的空城(C城)边上只要有任何一座已建设的有水管相连的需水城市,C城都可以把水卖过去。这情形是和B城前面操作过程一样的,只不过这时候B城变成水源,C城变成中介!(是不是看晕了?)

四,B城第二次水交易

回到B城点击邻城交易,看到这交易真的成了,买卖水量互相抵消。B城在交易中赚取了4$差价。
按正常思路来说呢,我们可以选择增大本城购买水资源量,比如买2000立方米水量。但这样就没有机会启动Bug了。
所以我这时候选择了取消水资源购买,这样一来实际上本城就没有水卖给邻城了。可是邻城交易栏的1000立方米贩售量赫然在目,Bug出现了!对于Bug有下列2种处理选择。

选择一:顺其自然
就这样不做任何改变,反正已经有一点Bug了(收入21) ,开始跑时间(00-1-2)
Bug结束的时候在00-4-12,净赚51$。

Bug小试牛刀的结果:持续时间可达2个月以上,期间由于用水上没有变化所以收入稳定。

[ 本帖最后由 1221211221 于 2007-12-11 23:24 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-11 11:02 | 显示全部楼层
选择二:调整交易


接前面取消购水的步骤,进一步取消卖水条款。
然后再点卖水发现仍然可以交易,点确定。
这一次就与“顺其自然”不同了,可以净赚3300$!
有这么便宜的事当然要接受啦,从00-1-2开始跑时间。
过了2个月Bug停止了,这时候已经净赚了9888$。

试验部分到此结束,总结一下。本Bug对于各种存在多城水资源交易城市皆适用,而且老少咸宜(即不管城市发展时间长短都可用)。Bug触发条件:三座以上城市进行水交易,供水城水资源必须充足可以出售,交易中介城必须在消耗水量达到或超过可用水量上限的条件下才可触发Bug,成功后利润率很高,完全是无本生意。唯一的缺点是造成全城断水,在Bug自动消失后即可恢复购水。还有另一种在实战中出现的情况; 即用水量达上限,在取消购水交易后还可以重新恢复交易(详见9楼),虽然也是造成全城停水,但它会自动恢复供水!我以前的研究中最严重的一次Bug曾造成全城停水,但是在Bug作用期间过一阵以后停水的标志会自动消失,而且所有楼不黑!
12-1-2的截图,全城停水
12-2-22,恢复供水,没有黑楼。

[ 本帖最后由 1221211221 于 2007-12-12 21:50 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-11 11:03 | 显示全部楼层
第二部分,Bug的综合利用




本Bug只要利用得当,可以带给城市以巨大财富。有几个规划技巧需要掌握:
1,建城初期可以用用,挣点外快。本阶段城市处于起步阶段,对水资源还没有要求。这时候铺设水管进行水资源交易就纯粹是为了利用Bug赚钱。同时也避免了全城暂时性停水对城建的危害,反正没有高楼根本用不上水……
2,建城中期相机利用。中期有的时候会砸大把钞票搞一些奖励建筑如巨型市长雕像等。如果是玩3星级而且不用作弊插件,很可能要陷入经济危机。这有几点害处,首先现金少了城市旧得不到继续发展,比如说巨型市长雕像一出就是两个,砸钱建了以后手头现金所剩无几,搞不好下个月你就要和临城的水电供应和垃圾收购说再见了。因为电脑只认钱不认帐,帐上咱们可能作平了还有盈余,可是没有现金电脑就要把水电掐了,它认为你没有能力购买。所以未雨绸缪的用用这招未尝不可。
3,水资源交易量越大,电脑越容易出大Bug,时间也会持续的久一些。拿我所经历最严重的一次Bug来说,

购买量达211220立方米,总销售量也达56666立方米。
Bug开始的最初截图在11-11-19,
后来一直延续到12-9-25才恢复正常,Bug延续时间长达10个月。
从起始资金的97333赚到最后的879819089,是原始资金的9000多倍,且如此巨额的资金积累才用了不到一年时间,可见该Bug相当强悍。因此出大Bug的一个前提就是城市群发展到了中期都已具备一定用水规模,这时处于输水干线上充当中介的城市将会变成收益最大的赢家。因此可以尝试把一些比较赔钱的城市(比如低收入城)放在输水干线上,没钱了就用Bug来填资金缺口,这样规划有其可取之处。

[ 本帖最后由 1221211221 于 2007-12-11 23:42 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-12-11 11:03 | 显示全部楼层
第三部分,之前未经系统实验的研究成果


这些内容就是第一页刚刚发现Bug时写的1楼、8楼现象介绍和9楼的经验总结。把这一部分列入全篇构架的理由只有一个:实验和实战毕竟不同,读者需要上述Bug应用的实战经验。它们就像是未经雕琢的璞玉,为我提供了研究Bug的第一手资料,让我顺藤摸瓜系统研究并且最终得到完整的实验成果。所以希望大家好好阅读这一部分,可以帮助大家理解、掌握在实战中对水交易Bug的应用。

最后是三座小城市的存档供大家研究,完全免费下载。
全文完。感谢您的阅读与支持!



[ 本帖最后由 1221211221 于 2007-12-12 21:32 编辑 ]

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发表于 2007-12-11 17:01 | 显示全部楼层
进来学习。。。谢谢!
发表于 2007-12-11 18:28 | 显示全部楼层
比使用作弊插件还挣钱~~
最好不要试吧~~
发表于 2007-12-12 12:17 | 显示全部楼层
惊人大BUG!!那时候应该是共产主义降临了吧?
 楼主| 发表于 2007-12-14 10:55 | 显示全部楼层
下面发一座万金油低服务城开局利用水资源Bug的实战纪录。刚开始的低服务小城是不需要水资源供给的,趁着这个空挡期抓紧利用Bug积累财富。
因为和初始水源地隔了4座城(小号城),所以水Bug出来的盈利也多一些。因为交易量较少只有1000立方米,所以Bug的持续时间就是整整两个月。反正每次Bug复原以后可以再来一遍,交易量少出不了大Bug,可小Bug也能持续2个月之久。

再来一遍:
选择取消交易
注意观察,卖水选项又出现了。
开始卖水
月盈利7805$
确定交易
这张图令我们惊奇的发现,在利用Bug的9月和10月份水量都是满的,只有到11月才降到0,说明城市中在这两个月间是有水可用的!在11月刚刚买了水,然后又开始用Bug且取消了买水,这一刻居然在图表上居然显示城里有1000立方米水!!所以在Bug利用期间城里是有水可用的,印证了前面Bug最严重的一回水自动恢复且楼不黑的情况。只有在Bug结束的时候水量才会回到原点,等于你赚了钱还不用花一丁点儿本钱。

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 楼主| 发表于 2007-12-14 11:14 | 显示全部楼层
接上,跑时间到01-2-11
Bug停止,购水交易和买水交易自动取消。水量回到原点,这时候我们可以卷土重来……
后略。


综上进行统计:
城市初始资金54453$经过2次Bug应用后资金为82758$。前后所经过时间长度为5个月(粗略,城内没有水电脑就中止交易,但时间显示会滞后)。从00-9-2到01-2-11止,平均每月水交易纯收入达7805$,5个月间实际现金收益为28305$。回到文章第一部分实验篇,试想,有哪位高人可以在无作弊插件,无金钱修改的前提下使城市实现第一天即可盈利3300$呢?恐怕也只有水资源交易Bug这一途了!

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发表于 2007-12-17 23:29 | 显示全部楼层
汗 还有这样的BUG~~~~~~~~~
发表于 2007-12-27 13:07 | 显示全部楼层
这下真的长见识了!!
发表于 2007-12-28 01:37 | 显示全部楼层
研究得很深入阿
发表于 2007-12-30 23:28 | 显示全部楼层
赞你的精神
发表于 2007-12-30 23:28 | 显示全部楼层
玩游戏就应该像这样才有意思
发表于 2008-1-6 12:55 | 显示全部楼层
汗啊....楼主强人,我也要考虑是不是要用这个BUG了...
发表于 2008-1-21 12:15 | 显示全部楼层
请楼主来帮助一下,我用的是豪华原版,似乎发现此法行不通,在取消交易按确定后,再打开交易,现金并没有变化啊?
 楼主| 发表于 2008-2-5 20:16 | 显示全部楼层

回复 #26 仰秣琴师 的帖子

1,正常交易
2,取消购买
3,留住卖水量不要取消,钱自然就进腰包。
具体的参见前面大篇幅介绍,不再赘述,RH绝对好使。
上个月去藏经阁挖坟,发现早在新世界就有人应用水BUG赚钱,获利无数,只是后来新版本他们没有测试成功。
只要你用得好:两座邻城,供水城所有资金都建抽水站卖水;买水城有巨大水资源缺口(例如发展成熟的工业城,参用我的19万低收小城配套工业城),以正确方法操作肯定尽情挥霍,吃穿不愁。
发表于 2008-2-8 21:45 | 显示全部楼层

回复 #27 1221211221 的帖子

再加点市政设施,交易所得可能会几何级递增。

水交易就加污水处理厂,垃圾交易就加垃圾回收中心。

增加的数量与交易所得成正比,还是几何级的。

楼主不防一试。

另外,多问一句,

楼主用的可是meltonqiao的天都豪华版。
 楼主| 发表于 2008-2-9 11:27 | 显示全部楼层
原帖由 moccy 于 2008-2-8 21:45 发表
再加点市政设施,交易所得可能会几何级递增。

水交易就加污水处理厂,垃圾交易就加垃圾回收中心。

增加的数量与交易所得成正比,还是几何级的。

楼主不防一试。

另外,多问一句,

楼主用的可是meltonqiao的天都豪华版。 ...

多谢楼上补充,可以进图书馆了!
PS:lz用的是RH,迅雷资源下载。
发表于 2008-2-27 18:39 | 显示全部楼层
认真看完了,这么好的贴,就这么沉下去实在可惜得紧
 楼主| 发表于 2008-3-16 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 moccy 于 2008-2-8 21:45 发表
再加点市政设施,交易所得可能会几何级递增。

水交易就加污水处理厂,垃圾交易就加垃圾回收中心。

增加的数量与交易所得成正比,还是几何级的。

楼主不防一试。

另外,多问一句,

楼主用的可是meltonqiao的天都豪华版。 ...


刚才又试了下,用RH开局,可以很好的利用BUG,但一放上污水处理厂以后就不能再出BUG了,
本来开局挺好(如图),反得不偿失……
在游戏中后期的没试过,可行性有待考证哈。其他朋友有兴趣可以继续研究哈。
PS:回复瘦瘦车,已经开始老龄化影响研究,本城就是专用城……

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发表于 2008-4-25 17:21 | 显示全部楼层
BUG赚钱的数目大小和交易量有关,交易量越大BUG赚得越多
BUG赚钱的数目大小和水管总长度有关,水管铺得越长BUG赚得越多,水管之间连接与否不重要



要想BUG途中始终本城不缺水,先两边交易,然后点买进清零,再点卖出清零。接着又一次点卖出可以下拉选择交易量,可以发现卖水BUG。
接下来重点是不要按接受按取消关闭交易栏,这样系统认定你没有取消买进水,又在卖BUG水。你可以等BUG水交易自动停止,也可以再次打开交易栏,直接点击取消关闭交易栏手动停止BUG水交易。BUG过程中本城是不会出现缺水的。

注意,要开始本城不缺水水交易BUG,需正常交易一段时间之后。否则在完全暂停的过程中,是没有办法用取消关闭交易栏的方式实现本城不缺水水交易BUG的。

[ 本帖最后由 火爆市民 于 2008-4-25 17:29 编辑 ]
发表于 2008-5-24 02:49 | 显示全部楼层
我咋就是弄不出来呢??
发表于 2008-5-25 23:46 | 显示全部楼层
非常实用的一个帖子,玩游戏到了这样的一个境界,楼主勤奋认真的态度很值得我们钦佩!xrr39
发表于 2008-7-23 18:51 | 显示全部楼层
A卖给B,B卖给C,如果C再卖给A,可不可以循环挣钱呢?

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弗洛伊德 + 1 想法很好,但量不够多ms不可以^_^ ...

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发表于 2008-9-2 12:29 | 显示全部楼层
最近开始重新玩这个游戏(这次要好好玩)。。。

安装的是4的豪华版(带HR的那个),新地图开局发展了34年7万人口,奢侈品之外该造的都造了,虽然现在每个月有4000多的盈余不过一直把钱投入建设(永远开着龟速过日子。。)以至于突然发现财政资金竟然跌倒了4位数(想干啥干不了,本人又不喜欢跑时间),然后突然发现了lz这个帖子。。。

但是,按照步骤结果完全出不了bug,别说让人心动的大笔收入了,连自己城市的水费都无法免单。。。要么bug选项能看不能选,要么选了按取消完全没反应,
按确定的话供水城就真的不给水了。。。如果说一个月能有几万收入就让他们没水吧,我的配套工业城也就7万的水需求量,拼死卖一个月也就1500(只看得到正常数据)

是不是我的城就没法用交易bug了。。?现在如果能免单我就很满足了。。。


=============================================
豪华版的这个Bug见……http://www.simcity.cn/thread-50848-1-1.html
By Freud


发表于 2008-9-12 12:51 | 显示全部楼层
长见识了..............
发表于 2008-9-21 19:42 | 显示全部楼层
讓我想到了一個詞,奸商~呵呵!不過可以看出樓主是個有心人啊!向你學習!向你致敬!
发表于 2008-12-4 19:51 | 显示全部楼层
强大的bug,这都让LZ研究出来
发表于 2009-1-21 20:49 | 显示全部楼层
这个bug我从一开始的新世界就在利用,已经好几年了。楼主的研究很深入,和我当初的研究结论很接近,但也有一些我当初没有研究出来的。

事实上,不光是水交易有bug,电和垃圾也都有。你不妨试试。我试验的时候,用了3个空城,结果是水电各有程度不同的bug。

这个bug在中介城没水没电的时候很容易出来。有了水电需求之后,就不大容易了,除非把城市发展到一定规模(水电需求均超过最小交易量)。垃圾的bug不大容易出,或者说出的bug比较小(比如10个单位垃圾售价83左右,比正常价格贵10倍,不过跟水电相比只是零头)但在城市发展到了一定规模之后,进行垃圾交易还是可以出来。

楼主没有研究出电力交易的bug,主要原因可能是电力不容易制造需求。小城刚开始的时候,电力需求很难超过最低电力交易额1000kwh/月,这样,如果没有在一开始的时候就开始买电,后期就很难恢复电力交易了。

此外,你说维持时间是可变的,这倒挺新鲜。按照我的经验,从每次调整交易的时候算起,维持的时间一般是1年。中间如果点出贸易菜单,点取消则价格立马恢复正常,点确定则时间重新开始算。

垃圾的那个bug,我以前遇到过好几次,那是在城市有了相当规模的时候了。这个bug要是出现了,涉及的金额比水电的更大得多,可惜的是未能找到其规律。

其中有一次用一个4x4小城组成的大地图,实行了一个16个空城参与的链式贸易(因为贸易量大,第一个城市已经无力提供所有需要的资源,必需中间的城市参与供给)。到了末尾的城市,无论是水电还是垃圾的正常交易单价和金额都非常惊人。这时候采用同样的方法,无论是水电还是垃圾都能出bug。

再指出一点:所谓的“尖峰和豪华版“的修正只是局部性的,据我最近的研究,在豪华版只要你城里建了水电设施,好像就出不来bug了。但是如果一开始城里没有任何水电,则不管是哪一个版本都可以出bug,且随着城市的发展,水电需求增加,交易量也增加时赚得越来越多。

[ 本帖最后由 earthengine 于 2009-1-26 15:18 编辑 ]
发表于 2009-1-21 20:53 | 显示全部楼层
补充一句,对于初学者,保证出bug的最简单方法就是一开始在主要城市不建任何水电垃圾设施,所有水电都从邻城购买,然后卖给另一个邻城最小的数量。只要保证这个交易长期存在,无论城市有多大都有bug存在,并且直到豪华版都能好用。
发表于 2009-4-9 01:04 | 显示全部楼层
楼主很坏很邪恶.....

本人问这个游戏时间不长,但是又一次在一张中等大小地图上出现了全城空气污染,水污染,垃圾污染的情况,怎么治理都不行!而且是突然间出现这种情况,当时发展了20年,19万人左右,没作弊,无任何插件,不知道是不是BUG,后来上论坛下治理污染和垃圾的插件,好像是XXXXXV2,就是那个又有供水电,还能去污染的,一连放了4,5个,结果一下子就好了,然后游戏时间过了不到2个月,就又变成全城污染了,记得当时看了眼各项指数,垃圾好像都快500万、月了。。。很无语...
后来当时也是建了N座卫星城,靠烧那个城的垃圾卖钱过日子...

[ 本帖最后由 hanzo708 于 2009-4-9 01:14 编辑 ]
发表于 2009-4-9 12:05 | 显示全部楼层
太强了!新人学习中。。。。
发表于 2009-5-9 17:22 | 显示全部楼层
这么麻烦还有缺点还不如装作弊器去。学会控制财政也是一大乐趣。
发表于 2009-7-17 17:20 | 显示全部楼层
有这么厉害?改天试试看!
发表于 2009-10-6 10:57 | 显示全部楼层
弗老大实在是厉害  研究bug也是很需要毅力的 但是也有乐趣
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发表于 2009-10-6 22:34 | 显示全部楼层
报告楼主,我的试验结果是:取消购买A城的水,同时开启卖给A城水,保留卖给C城水不动。BUG出现,持续时间3个月,单价2200多。报告完毕
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发表于 2010-3-15 10:39 | 显示全部楼层
此乃强人贴!
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发表于 2010-8-7 00:23 | 显示全部楼层
我就是佩服你刻苦钻研的精神!
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发表于 2010-8-22 01:02 | 显示全部楼层
对于这样的我怎么说呢?我想说太BUG了.
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发表于 2011-6-29 14:22 | 显示全部楼层
擦~~~~~~~~~~~我也自己发现了,我是直接对外输出水和垃圾,保证经济和环境,那边来电,然后这边只要发展工商,到达一定教育就发展工业,工业包围商业,包围居民区,可惜卡交通了~~~~~~120W人口
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