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SC4中的比例问题

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发表于 2007-10-22 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴系回复[游戏数据] 各种通勤手段的速度资料中无法上传图片,特在此贴做出说明。
1格约50米,不是代表占1X1大小物体的长或宽就是约50米。占1x1格的物体也并不是最大尺寸就是50米。

就拿SC4中那个占3X5的足球场来说,球场赛区约占了2.5X4的样子。即使这样,如果按1格50米算,它的大小125x200m比现实中的68x105m还是了很多。在这里并不是否认50米不是正确的(后面会说明);按1格16米来算的结果40x64m又比现实了很多。

问题出在哪呢?
往下看,看图(图片均可点击放大查看

有没有觉得这个足球场哪里有点怪的?
对,比例问题,有点了。可能有些人不觉得。但事实就是这样。
说明

将原图按比例变形后可以看出,赛区比标准的68X105宽了点。

继续

下图是SC4中的高架车站。大小3x1

从图上可以得知,站台上对应车箱位置的标记基本上是2节车箱的位置占1格。1节车箱按平均23米(换长2.0M)算2节就是46米。该车站最大能允许5节编组的列车停靠(游戏中可以达9节之多),那么算下来列车长度就是115米,但不可能站台长度也就是那么长,站上还有其它设施,占了有半格多,算下来车站就有个140米左右的样子。

这里也并不是说50米是绝对正确的。在SC4的世界中,似乎单位并不统一,或者说有点乱。比例明显不对的模型很多,造成了一种不协调感。
本贴只做说明,研究用,并不代表游戏中确实如此。

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发表于 2007-10-22 18:59 | 显示全部楼层
我早就想说都没说公共汽车比一些房子都大
发表于 2007-10-22 20:25 | 显示全部楼层
94,一条4车道大道宽一百米............
发表于 2007-10-23 00:35 | 显示全部楼层
SC4的建筑、人、车辆等模型比例有很多错误。但是一格16米是确定的,交通模型基于此比例。
 楼主| 发表于 2007-10-23 10:24 | 显示全部楼层
可以毫不夸张的说,游戏中只要度量衡不统一,那就没有标准可言了。
比如1个单位长度存在1=1mm、1=1cm、1=1m等多个比例时,也就是存在多个单位,那么游戏中单位100%存在问题。这点是可以肯定的。

如果你认为SC4中的模型比例存在错误,那就从另一方面说明1格16米的不确定因素。
试想,如果将一个16米长的参照物恰好可以放置的1个单位中(1格),那么可以说1个单位格是16米;如果比例错误,那么将160米的参照物恰好放在1个单位格中,那么也可以说1格是16米吗?
本回复作废

[ 本帖最后由 scshi 于 2007-10-23 16:38 编辑 ]

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发表于 2007-10-23 10:48 | 显示全部楼层
公认16米/格
本人认为大概16~20米一格
发表于 2007-10-26 13:56 | 显示全部楼层
对SC4的金钱最无语
发表于 2010-5-16 02:07 | 显示全部楼层
我也早就发现了,每当单轨列车一多的时候,车厢就会变很多,前面只有大概三节车厢在站内的,剩下的后面的都是在车站外。真不知道那些乘客是怎么上下车的。难道是全部往前面的三节车厢上下车?
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