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[道路交通] 隧道MOD—HoleDigging(强烈推荐安装!)

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发表于 2004-6-17 19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家经常能看到在国外网站上看到一些人在建设道路通过地下隧道来解决交通问题!!但是大家都知道,隧道的建设很是麻烦!! :ema33: 今天在国外的网站上看到了一个好东东,解释解决隧道问题的!!! 按照发贴的规矩,传上效果图一张!!附件一个!!一下是英文说明(附件解压缩里也有)!! 偶英文太烂  翻译不好   哪位好心,略微翻译一下他的用法,也方便我们这些看不懂的使用!!谢谢!!

标题:Lots that Dig Holes

作者:smoncrie

图片:


描述:见英文说明

转载出处:http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=3599

附件:

觉得好的话,帮忙给个评分!! :emc04:

英文说明:
                                                               Lots that Dig Holes

This package contains four one-tile lots that have been modded to dig holes, and one that does the reverse by lifting the ground level up.  The hole digging lots have been designed to dig entrances for tunnels, but they can be used in many ways (digging a ditch for a sunken highway, or for an underpass are examples).  

Dragging a road or a highway over the lot activates it.  Dragging over the entire lot moves the entire tile down (or up), dragging over one side moves that side down (or up).

To use these lots, place them in your Simcity plugin directory.  Each lot is independent, so you can save menu clutter by placing only some of the lots in the plugin directory.  There are no known conflicts with these lots and anything else. The lots will be available in your Simcity Transport Misc. menu.

For digging a tunnel entrance, plop the lot where you want the tunnel entrance, and drag over the side of the lot away from the tunnel to be. (What you drag depends on the lot...see below).  Then bulldoze the lot.  The resulting hole will allow you to create the tunnel.  For best results, the ground should be very flat.

These lots do not create smoothly slopping access ramps, but they are improved if you use BRF's BRF_TrolcaTransit_Set_v3_01 mod.  BRF's mod is optional; it is not required.  I am working on the problem of smooth access ramps, and I will post if I find a solution.

Note:  BRF's mod allows you to create shallow tunnels.  Such tunnels should be used with care.  I have seen collisions between a train in a shallow tunnel (underground), and a car on a surface road above!

The lots:
Hole Digger for Rail,8m                  Drag rail tracks to dig a hole for a rail tunnel.
Hole Digger for ground highway, 12m  Drag a ground highway to dig a hole for a ground highway tunnel.
Hole Digger for road,14m              Drag a road to dig a hole for a road tunnel, or a
                                                one-way road tunnel. To make a wide hole for
                                                an avenue tunnel, drag a second road next to,
                                                and Parallel to the first, and then bulldoze
                                                both roads.
Hole Digger for monorail,24m        Drag a road to dig a hole for a monorail tunnel,
                                                then bulldoze the road.  (Monorail tracks can
                                                not be used in the initial dragging because
                                                they do not work for such a deep hole.)
                                                This lot may not work if you are too close to
                                                your city's sea level.
Ground Lifter,14m                       Drag a street to lift the ground to the same
                                                height as an elevated highway.

One final note: I plan a cosmetic fix for machinery that looks like it is levitating!

I hope you find this package useful.  If you find any problems you can PM me at simtropolis.

I thank simtropolis and dirk for a great web site, and ilive for his reader.

smoncrie

教程連結(中文版):
http://www.simcity.cn/thread-20215-1-1.html


[ 本帖最后由 sleeping 于 2008-1-6 17:27 编辑 ]

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发表于 2004-6-17 20:08 | 显示全部楼层

隧道MOD—HoleDigging(强烈推荐安装!)

挖洞的运气
<br />
<br />这一个包裹包含五- 砖瓦运气以已经是 modded 挖洞 , 和藉由举起土地的水平增加做相反的一个。 挖运气的洞已经被设计为隧道挖入口,但是他们以许多方式可能被用。 (为一条沉没的公路挖一条沟渠, 或为一处地下道是例子)
<br />
<br />拖拉在运气上的一条道路或一条公路刺激它。 在整个的运气上方拖拉移动整个的砖瓦下 ( 或向上的), 在一上方拖拉边偏袒下的移动.( 或增加)
<br />
<br />在你的 Simcity 网络设备目录中使用这些运气,地方他们。每个运气是独立的,因此,你能藉由只有放置网络设备目录的一些运气解救菜单混杂。 用这些运气和别的东西没有已知的冲突。 运气将会是可得的在你 Simcity 传送 Misc 中。 菜单。
<br />
<br />为挖一个隧道入口,使plop地掉下你的运气隧道入口, 而且遍及运气的边拖拉远离隧道当。 ( 什么你累赘在那个地方靠。。。在下面). 然后恐吓运气。 产生的洞将会允许你产生隧道。 对于最好结果,地面应该非常平坦。
<br />
<br />如果你使用 BRF's 的 BRF_TrolcaTransit_Set_v3_01 mod ,这些运气不平滑地产生难以下咽的食物通路斜坡,但是他们是改良的。 BRF's 的 mod 是可选择的;它不被需要。 如果我找解决,我正在处理平滑的通路斜坡的问题,而且我将会邮寄。
<br />
<br />注意: BRF's 的 mod 允许你产生浅的隧道。 如此的隧道小心地应该被用。 我已经在上面看到在一条表面的道路上的水浅地方隧道 (地下) 的一列火车 , 和一辆汽车之间的碰撞!
<br />
<br />运气:
<br />
<br />洞挖掘者为栏杆, 8 m 累赘栏杆追踪挖一个洞因为一个栏杆挖隧道。
<br />洞挖掘者为土地的公路,12 m 累赘一条土地的公路为地面挖一个洞
<br />公路隧道。
<br />洞挖掘者为道路,14 m 累赘一条道路为道路隧道挖一个洞, 或一
<br />单行道的道路隧道。 挖一个宽的洞为
<br />大街隧道,拖拉一个第二道路下一个到,
<br />而且对第一的平行, 然后恐吓
<br />两条道路。
<br />洞挖掘者为单轨铁路,24 m 累赘一条道路为单轨铁路隧道挖一个洞,
<br />然后恐吓道路。 ( 单轨铁路轨道能
<br />不被用于起始拖拉因为
<br />他们不为一个如此深的洞工作)。
<br />这一个运气不可能工作如果你太是接近的到
<br />你的城市海平面。
<br />土地的举起人,14 m 累赘一条街道举起对一样的地面
<br />如一条提高的公路高度。
<br />
<br />结局笔记: 我为看起来像它一样的机器计划一个化妆品固定正在轻轻浮起!
<br />
<br />我希望你发现这一个包裹有用的。 如果你找你在 simtropolis 将 PM 装于罐头我的任何问题。
<br />
<br />我谢谢 simtropolis 而且对他的读者为一个很棒的网站 , 和 ilive 用短剑刺。
<br />
<br />smoncrie
发表于 2004-6-17 20:09 | 显示全部楼层

隧道MOD—HoleDigging(强烈推荐安装!)

好了,我已经翻译好了。我是不是很厉害?
 楼主| 发表于 2004-6-17 20:14 | 显示全部楼层

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晕  用金山快译翻译   看不懂的啦!!
<br />
<br />我已经试出来了    很棒的东西   也是我以前一直想要的东西   刚刚看到  好高兴啊!! :emc61:
发表于 2004-6-17 20:19 | 显示全部楼层

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软件翻译的确不准确,好多让人头痛!
<br />望中国软件业更上一层楼!
 楼主| 发表于 2004-6-17 20:20 | 显示全部楼层

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晕   还是没有翻译出来!!
发表于 2004-6-17 20:39 | 显示全部楼层

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我吗?还是请高手来翻译,好多专业词汇。
 楼主| 发表于 2004-6-17 21:07 | 显示全部楼层

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随便吧   谁有时间 经历  帮忙翻译一下好了!!偶是知道怎么用了~!
发表于 2004-6-17 22:13 | 显示全部楼层

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谁用一下
<br />挖哈哈
发表于 2004-6-17 22:16 | 显示全部楼层

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直到用了为什么还要翻译?很麻烦的阿
发表于 2004-6-17 22:39 | 显示全部楼层

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在Simtropolis下载过,但看不明白,用不了啊
发表于 2004-6-17 22:40 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-黑黑的雪+--><div class='quotetop'>QUOTE(黑黑的雪)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->随便吧&nbsp;  谁有时间 经历&nbsp; 帮忙翻译一下好了!!偶是知道怎么用了~![/QUOTE]<br /><br />能告知你的步骤吗?
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:42 | 显示全部楼层

隧道MOD—HoleDigging(强烈推荐安装!)

可以用的了   不过好像只能在平地上用    就是很平的那种  没有坑的!!  下载解压后   在游戏建设地铁、公车的那一栏里   回发现多了4样东东  图标显示的是一段公路上有一个挖掘机  有四种状态  3种是向下挖   一种是向上台(好像是架桥用的)  向下挖是健隧道用的    一种是小路  一种是道路  一种是高速公路!大家都知道,高速公路可以连接大道的  所以没有设大道这一项,其实是和高速合用了!!下面放图讲解!!!先是图标
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:43 | 显示全部楼层

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工整平坦的地图!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:43 | 显示全部楼层

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放置设施   以高速为例!!  注意  设施要放在一条直线上   否则出不来的   就是隧道不能转弯!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:45 | 显示全部楼层

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将地面高速与设施连接,会自动产生一个向下的凹坑!!这酒是以后的隧道入口了!~!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:46 | 显示全部楼层

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删除设施!!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:47 | 显示全部楼层

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建设地面高速路  连接两侧的地面高速
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:47 | 显示全部楼层

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OK   隧道出来了!!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:48 | 显示全部楼层

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这个时候可以与大道连接!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:49 | 显示全部楼层

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十字路口!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 11:49 | 显示全部楼层

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好了   具体的操作方法就是这样的   大家可以试一下哦!!很不错的东东!!
发表于 2004-6-19 12:46 | 显示全部楼层

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不错啊,可是隧道太多了纵横交错太不美观了吧,一座丘陵钻上它十多个洞洞—_-
发表于 2004-6-19 13:27 | 显示全部楼层

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谢谢了,先试一下,,
<br />
<br />不要弄那么多嘛,想打地道战啊!!~~
发表于 2004-6-19 14:17 | 显示全部楼层

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奇怪了,试了一下,怎么我的不行,做法一样啊,但就连不上~~~~~~~
发表于 2004-6-19 16:11 | 显示全部楼层

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不是很好使吧
发表于 2004-6-19 16:18 | 显示全部楼层

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建设隧道可是解决过境交通的好方法呀!
<br />建在市中心的老城再好不过了~~~~~~
 楼主| 发表于 2004-6-19 19:18 | 显示全部楼层

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是啊   不用受空间的限制了   高架桥有些占地方的 了    !!!
 楼主| 发表于 2004-6-19 21:24 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-黑黑的雪+--><div class='quotetop'>QUOTE(黑黑的雪)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->是啊&nbsp;  不用受空间的限制了&nbsp;  高架桥有些占地方的 了&nbsp; &nbsp; !!![/QUOTE]<br /><br />他的出入口很小  很好的
发表于 2004-6-19 22:32 | 显示全部楼层

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我还是弄不了,太STUPID了,唉~~~~~
 楼主| 发表于 2004-6-19 23:06 | 显示全部楼层

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没有啊  我用的一直好好的啊  是不是地形不太号!!!
发表于 2004-6-19 23:24 | 显示全部楼层

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没有啊,地图都纯平了!!!!
发表于 2004-6-20 09:31 | 显示全部楼层

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Thanks a lot
发表于 2004-6-20 09:33 | 显示全部楼层

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如果没有这个工具,也可以不地形提升一小块,就可以建设垂直的隧道和交叉口了
发表于 2004-6-20 11:26 | 显示全部楼层

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凿洞的Lot
<br />这一个包裹包含五个LOT就已经是 modded 凿洞, 和增加多一个对面提高地形的平整。 凿洞的Lot已经被设计为隧道挖入口,但是它们可以以多种方式使用。 (为一条凹陷的公路挖一条沟, 或为一处地下道(应该指的是隧道吧)的例子)。
<br />
<br />用LOT拖曳一条道路或一条公路是使激活它。 在整个的LOT上方拖曳整个的LOT为入口(或出口), 在另一边拖曳为出口(或入口)。
<br />
<br />在你的模拟城市/plugin文件夹中放置这些LOT。每个LOT是独立的,因此,你可以只放置plugin文件夹的其中一些LOT(就是你喜欢的就放,全部喜欢就全部放)。 用这些LOT没有未知的别的东西冲突。 LOT将会在你模拟城市运输菜单中见到。
<br />
<br />为挖一个隧道入口,你想plop地建造一个LOT隧道入口, 并在LOT的另一边建造一个出口。 ( 你怎样依靠LOT去拖曳。。。见下文). 然后bulldoze 那个 LOT。 产生的洞将会允许你建设隧道。 最好的效果地面应该是非常平坦的。
<br />
<br />如果你使用 BRF's 的 BRF_TrolcaTransit_Set_v3_01 mod ,这些LOT不创造平稳的斜坡通路入口,但它们是改良的如果BRF's 的 mod 是可选择的;它不是必需的。我正在处理平稳的斜坡通路入口的问题,而且如果我找到解决的方法我将会发布。
<br />
<br />注意: BRF's 的 mod 允许你产生浅的隧道。 如此的隧道应该慎重去使用。 我已经看到在一条地下隧道上方的一条铁路上的火车与在火车下面的浅的隧道的汽车发生碰撞!
<br />
<br />THE LOTS:
<br />属性为铁道的凿洞LOT, 需要8米(不知这里的米是不是格数呢?各位可以试一试,回来再告诉我)的距离。
<br />
<br />属性为公路的凿洞LOT,需要12米的距离。
<br />
<br />属性为道路或单行线道路的凿洞LOT,需要14米的距离。
<br />
<br />挖一个属性为大道的洞,需要以下步骤:首先拖拉一条道路,然后再旁边再拖拉多一条道路,第二条道路要与第一条道路平行,然后bulldoze两条道路。
<br />
<br />属性为单轨铁路的凿洞LOT,需要24米的距离,然后bulldoze。( 因为单轨铁路轨道不能建造一个如此深的洞,所以单轨铁路轨道不能被用于起始拖曳)。
<br />如果你太是接近水边这一个LOT不可能建造。
<br />提升土地,拖曳一条14米的街道如同提高一条公路的高度。
<br />
<br />后序: I plan a cosmetic fix for machinery that looks like it is levitating!(不知他想说什么?有兴趣的朋友可以译一译)
<br />
<br />我希望你找到这一个有用的包裹。 如果你找你什么问题你可以在 simtropolis PM(回复吧?) 我。
<br />
<br />我谢谢 simtropolis 而且对他的读者来说是一个很棒的网站。
<br />
<br />如果翻译有什么问题请说个我听(特别是建造方法,因为我还未使用过这个LOT)
<br />
<br />我翻译的那么辛苦,给我+一些威望也可以吧!
发表于 2004-6-20 11:38 | 显示全部楼层

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楼上的辛苦拉~~~~
发表于 2004-6-20 13:08 | 显示全部楼层

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下了
<br />現在去試試
 楼主| 发表于 2004-6-20 13:47 | 显示全部楼层

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<!--quote-CZH.Gates+--><div class='quotetop'>引用:(CZH.Gates)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->凿洞的Lot
<br>这一个包裹包含五个LOT就已经是 modded 凿洞, 和增加多一个对面提高地形的平整。 凿洞的Lot已经被设计为隧道挖入口,但是它们可以以多种方式使用。 (为一条凹陷的公路挖一条沟, 或为一处地下道(应该指的是隧道吧)的例子)。
<br>
<br>用LOT拖曳一条道路或一条公路是使激活它。 在整个的LOT上方拖曳整个的LOT为入口(或出口), 在另一边拖曳为出口(或入口)。
<br>
<br>在你的模拟城市/plugin文件夹中放置这些LOT。每个LOT是独立的,因此,你可以只放置plugin文件夹的其中一些LOT(就是你喜欢的就放,全部喜欢就全部放)。 用这些LOT没有未知的别的东西冲突。 LOT将会在你模拟城市运输菜单中见到。
<br>
<br>为挖一个隧道入口,你想plop地建造一个LOT隧道入口, 并在LOT的另一边建造一个出口。 ( 你怎样依靠LOT去拖曳。。。见下文). 然后bulldoze 那个 LOT。 产生的洞将会允许你建设隧道。 最好的效果地面应该是非常平坦的。
<br>
<br>如果你使用 BRF\&#039;s 的 BRF_TrolcaTransit_Set_v3_01 mod ,这些LOT不创造平稳的斜坡通路入口,但它们是改良的如果BRF\&#039;s 的 mod 是可选择的;它不是必需的。我正在处理平稳的斜坡通路入口的问题,而且如果我找到解决的方法我将会发布。
<br>
<br>注意: BRF\&#039;s 的 mod 允许你产生浅的隧道。 如此的隧道应该慎重去使用。 我已经看到在一条地下隧道上方的一条铁路上的火车与在火车下面的浅的隧道的汽车发生碰撞!
<br>
<br>THE LOTS:
<br>属性为铁道的凿洞LOT, 需要8米(不只这里的米是不是格数呢?各位可以试一试,回来再告诉我)的距离。
<br>
<br>属性为公路的凿洞LOT,需要12米的距离。
<br>
<br>属性为道路或单行线道路的凿洞LOT,需要14米的距离。
<br>
<br>挖一个属性为大道的洞,需要以下步骤:首先拖拉一条道路,然后再旁边再拖拉多一条道路,第二条道路要与第一条道路平行,然后bulldoze两条道路。
<br>
<br>属性为单轨铁路的凿洞LOT,需要24米的距离,然后bulldoze。( 因为单轨铁路轨道不能建造一个如此深的洞,所以单轨铁路轨道不能被用于起始拖曳)。
<br>如果你太是接近水边这一个LOT不可能建造。
<br>提升土地,拖曳一条14米的街道如同提高一条公路的高度。
<br>
<br>后序: I plan a cosmetic fix for machinery that looks like it is levitating!(不知他想说什么?有兴趣的朋友可以译一译)
<br>
<br>我希望你找到这一个有用的包裹。 如果你找你什么问题你可以在 simtropolis PM(回复吧?) 我。
<br>
<br>我谢谢 simtropolis 而且对他的读者来说是一个很棒的网站。
<br>
<br>如果翻译有什么问题请说个我听(特别是建造方法,因为我还未使用过这个LOT)
<br>
<br>我翻译的那么辛苦,给我+一些威望也可以吧!<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br>
<br>谢谢了   辛苦了
发表于 2004-6-20 22:22 | 显示全部楼层

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我不知道怎么建呢
 楼主| 发表于 2004-6-21 08:58 | 显示全部楼层

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上面不是有说怎样建的嘛!!
发表于 2004-6-21 10:35 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-shiwenpei+--><div class='quotetop'>QUOTE(shiwenpei)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->挖洞的运气
<br />
<br />这一个包裹包含五- 砖瓦运气以已经是 modded 挖洞 , 和藉由举起土地的水平增加做相反的一个。 挖运气的洞已经被设计为隧道挖入口,但是他们以许多方式可能被用。 (为一条沉没的公路挖一条沟渠, 或为一处地下道是例子)&nbsp; <br />
<br />拖拉在运气上的一条道路或一条公路刺激它。 在整个的运气上方拖拉移动整个的砖瓦下 ( 或向上的), 在一上方拖拉边偏袒下的移动.( 或增加)
<br />
<br />在你的 Simcity 网络设备目录中使用这些运气,地方他们。每个运气是独立的,因此,你能藉由只有放置网络设备目录的一些运气解救菜单混杂。 用这些运气和别的东西没有已知的冲突。 运气将会是可得的在你 Simcity 传送 Misc 中。 菜单。
<br />
<br />为挖一个隧道入口,使plop地掉下你的运气隧道入口, 而且遍及运气的边拖拉远离隧道当。 ( 什么你累赘在那个地方靠。。。在下面). 然后恐吓运气。 产生的洞将会允许你产生隧道。 对于最好结果,地面应该非常平坦。
<br />
<br />如果你使用 BRF's 的 BRF_TrolcaTransit_Set_v3_01 mod ,这些运气不平滑地产生难以下咽的食物通路斜坡,但是他们是改良的。 BRF's 的 mod 是可选择的;它不被需要。 如果我找解决,我正在处理平滑的通路斜坡的问题,而且我将会邮寄。
<br />
<br />注意: BRF's 的 mod 允许你产生浅的隧道。 如此的隧道小心地应该被用。 我已经在上面看到在一条表面的道路上的水浅地方隧道 (地下) 的一列火车 , 和一辆汽车之间的碰撞!
<br />
<br />运气:
<br />
<br />洞挖掘者为栏杆, 8 m 累赘栏杆追踪挖一个洞因为一个栏杆挖隧道。
<br />洞挖掘者为土地的公路,12 m 累赘一条土地的公路为地面挖一个洞
<br />公路隧道。
<br />洞挖掘者为道路,14 m 累赘一条道路为道路隧道挖一个洞, 或一
<br />单行道的道路隧道。 挖一个宽的洞为
<br />大街隧道,拖拉一个第二道路下一个到,
<br />而且对第一的平行, 然后恐吓
<br />两条道路。
<br />洞挖掘者为单轨铁路,24 m 累赘一条道路为单轨铁路隧道挖一个洞,
<br />然后恐吓道路。 ( 单轨铁路轨道能
<br />不被用于起始拖拉因为
<br />他们不为一个如此深的洞工作)。
<br />这一个运气不可能工作如果你太是接近的到
<br />你的城市海平面。
<br />土地的举起人,14 m 累赘一条街道举起对一样的地面
<br />如一条提高的公路高度。
<br />
<br />结局笔记: 我为看起来像它一样的机器计划一个化妆品固定正在轻轻浮起!
<br />
<br />我希望你发现这一个包裹有用的。 如果你找你在 simtropolis 将 PM 装于罐头我的任何问题。
<br />
<br />我谢谢 simtropolis 而且对他的读者为一个很棒的网站 , 和 ilive 用短剑刺。
<br />
<br />smoncrie[/QUOTE]<br /><br />
<br />
<br />你这样劳累半天,不如不译
发表于 2004-6-21 10:46 | 显示全部楼层

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请问能否建越江隧道?
 楼主| 发表于 2004-6-21 13:25 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-yogafish+--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->请问能否建越江隧道?[/QUOTE]<br /><br />没有试过  不知到行不行   今晚回去试一下!! :emc62:
发表于 2004-6-21 14:12 | 显示全部楼层

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辛苦,辛苦~~~~~~
发表于 2004-6-21 17:05 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-黑黑的雪+--><div class='quotetop'>QUOTE(黑黑的雪)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->没有试过&nbsp; 不知到行不行&nbsp;  今晚回去试一下!! :emc62:[/QUOTE]<br /><br />黑黑的雪,先谢谢拉~~有结果要告诉大家哦~~:)
 楼主| 发表于 2004-6-21 18:23 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-yogafish+--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->黑黑的雪,先谢谢拉~~有结果要告诉大家哦~~:)[/QUOTE]<br /><br />刚才试了一下   看来不行啊   跨河 隧道是不能建设的了  不好使了
发表于 2004-6-21 20:47 | 显示全部楼层

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除非再弄一个LOT出来
发表于 2004-6-22 01:41 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-黑黑的雪+--><div class='quotetop'>QUOTE(黑黑的雪)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->刚才试了一下&nbsp;  看来不行啊&nbsp;  跨河 隧道是不能建设的了&nbsp; 不好使了[/QUOTE]<br /><br />
<br />555 :ema11:
<br />
<br />郁闷一个
 楼主| 发表于 2004-6-22 07:53 | 显示全部楼层

隧道MOD—HoleDigging(强烈推荐安装!)

想象也是  这种隧道是很浅的  怎么能过河呢??
发表于 2004-6-22 11:40 | 显示全部楼层

隧道MOD—HoleDigging(强烈推荐安装!)

明白了.呵呵
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